В теме 7 сообщений

MrGerst
Постоянный

Здравствуйте! Взял команду со своего мода. 

Как выглядит:

 

Спойлер

изображение_2023-09-02_200036402.png

 

Код:

CMD:loaa3(playerid)
{
    if(PI[playerid][pFullDostup] < 2return false;
    if(!ADuty{playerid}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, NO_DUTY_TEXT);
    //[Skin: 163, Model: 19352]
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 01935220.08290.01300.0000, -100.6999120.0999, -85.40000.94901.14391.126900);

    //[Skin: 163, Model: 19030]
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 11903020.06800.03490.0000107.0000, -83.4001, -163.09960.84701.07091.293900);

    //[Skin: 163, Model: 11731]
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 21173110.00990.04190.0610, -3.9000153.6000, -84.20000.11400.26290.1879016777215);

    //[Skin: 163, Model: 19347]
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 3193471, -0.05490.2680, -0.100083.7999, -12.10000.00001.88991.80390.476000);

    //[Skin: 163, Model: 19339]
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 41933910.5440, -0.0390, -0.5799, -0.9999102.1999, -88.49990.93190.80890.811900);
    return 1;
}

Будут вопросы пишите!

Отредактировано пользователем Cawfee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
trevison
Активный

@Vlad1S3234 @hokageud 

CMD:loaa3(playerid)
{
    /* проверка на адм */
    if(GetPVarInt(playerid,"loaa3") == 0)
    {
        SetPlayerAttachedObject(playerid, 01935220.08290.01300.0000, -100.6999120.0999, -85.40000.94901.14391.126900);
        SetPlayerAttachedObject(playerid, 11903020.06800.03490.0000107.0000, -83.4001, -163.09960.84701.07091.293900);
        SetPlayerAttachedObject(playerid, 21173110.00990.04190.0610, -3.9000153.6000, -84.20000.11400.26290.1879016777215);
        SetPlayerAttachedObject(playerid, 3193471, -0.05490.2680, -0.100083.7999, -12.10000.00001.88991.80390.476000);
        SetPlayerAttachedObject(playerid, 41933910.5440, -0.0390, -0.5799, -0.9999102.1999, -88.49990.93190.80890.811900);
        SetPVarInt(playerid,"loaa3"1);
    }
    else
    {
        for(new i = 0; i < 5; i++)
        {
            RemovePlayerAttachedObject(playerid,i);
        }
        SetPVarInt(playerid,"loaa3"0);
    }
    return 1;
}

В OnPlayerConnect и OnPlayerSpawn:

SetPVarInt(playerid,"loaa3"0);

 

Отредактировано пользователем trevison

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру
1 час назад, trevison сказал:

В OnPlayerConnect

За тем лишь исключением, что переменные игрока уничтожаются при отключении игрока от сервера, поэтому в OnPlayerConnect сброс переменной не имеет никакого смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?