Вопросы

MrGerst
Постоянный

Здравствуйте! Я не очень шарю в таких командах! Прошу у вас помощь

Я бы хотел чтобы при выдаче джайла надо было писать причину! И если возможно то чтобы это отправлялось в чат! Заранее спасибо.

 

P.S Движок для команд обычный с sscanf2

 


    else if(!strcmp(cmd, "/jail"true))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1return MSG_NOADMIN2(playerid);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте: /jail [ id ] [ Время ]");
        giveplayerid = strval(tmp);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте: /jail [ id] [ Время ]");
        new setjailtime = strval(tmp);
        if(setjailtime < 0 || setjailtime > 3000return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Вы ввели неверное время используйте от 0 до 3000 минут!");
        if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return MSG_NOTPLAYER(playerid);
        {
            if(setjailtime > 0)
            {
                if(PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] > 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Этот игрок уже находится в тюрьме!");
                PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = setjailtime*60;
                JailTimer[giveplayerid] = SetTimerEx("CountPlayerUnJail"1000true"i", giveplayerid);
                SpawnPlayerInJail(giveplayerid);
                f(string, "Вы были посажены в тюрьму администратором {3caa3c}%s{ffffff} на {3caa3c}%d{ffffff} минут!", PlayerNameEx[playerid], setjailtime);
                SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_WHITE, string);
                f(string, "Вы посадили в тюрьму игрока {3caa3c}%s{ffffff} на {3caa3c}%d{ffffff} минут!", PlayerNameEx[giveplayerid], setjailtime);
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, string);
            }
            else
            {
                if(PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] == 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Этот игрок уже находится в тюрьме!");
                GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~CBO—O?A"30003);
                KillTimer(JailTimer[giveplayerid]);
                PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = 0;
                OnPlayerSpawn(giveplayerid);
                f(string, "Вы были выпушены из тюрьмы администратором: {3caa3c}%s", PlayerNameEx[playerid]);
                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
                f(string, "Вы выпустили из тюрьмы игрока: {3caa3c}%s", PlayerNameEx[giveplayerid]);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
            }
        }
        return 1;
    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 1
Sleash
Завсегдатый

Должно сработать, но не уверен, а лучше переходите на Pawn_CMD или аналоги

else if(!strcmp(cmd, "/jail"true))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1return MSG_NOADMIN2(playerid);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте: /jail [ id ] [ Время ] [ Причина ]");
        giveplayerid = strval(tmp);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте: /jail [ id] [ Время ] [ Причина ]");
        new setjailtime = strval(tmp);

        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте: /jail [ id] [ Время ] [ Причина ]");
        if(strlen(tmp) > 32return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Причина не должна быть длинне 32-х символов");
        new jReason[33];
        strmid(jReason, tmp, 0, strlen(tmp));
        
        if(setjailtime < 0 || setjailtime > 3000return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Вы ввели неверное время используйте от 0 до 3000 минут!");
        if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return MSG_NOTPLAYER(playerid);
        {
            if(setjailtime > 0)
            {
                if(PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] > 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Этот игрок уже находится в тюрьме!");
                PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = setjailtime*60;
                JailTimer[giveplayerid] = SetTimerEx("CountPlayerUnJail"1000true"i", giveplayerid);
                SpawnPlayerInJail(giveplayerid);
                f(string, "Вы были посажены в тюрьму администратором {3caa3c}%s{ffffff} на {3caa3c}%d{ffffff} минут. Причина: %s", PlayerNameEx[playerid], setjailtime, jReason);
                SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_WHITE, string);
                f(string, "Вы посадили в тюрьму игрока {3caa3c}%s{ffffff} на {3caa3c}%d{ffffff} минут. Причина: %s", PlayerNameEx[giveplayerid], setjailtime, jReason);
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, string);
            }
            else
            {
                if(PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] == 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Этот игрок уже находится в тюрьме!");
                GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~CBO—O?A"30003);
                KillTimer(JailTimer[giveplayerid]);
                PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = 0;
                OnPlayerSpawn(giveplayerid);
                f(string, "Вы были выпушены из тюрьмы администратором: {3caa3c}%s. Причина: %s", PlayerNameEx[playerid], jReason);
                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
                f(string, "Вы выпустили из тюрьмы игрока: {3caa3c}%s. Причина: %s", PlayerNameEx[giveplayerid], jReason);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
            }
        }
        return 1;
    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба