Вопросы

Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

Как узнать координаты обьетка, после того как игрок изменил позицию обьекта через EditObject.

    if(sscanf(objid,"i",objid[1])) return SendClientMessage(playerid,-1,"zzzz");
    obj = CreateObject(objid[1],0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
    EditObject(playerid,obj);
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetObjectPos(obj,x,y,z);

Мне нужно узнать координаты после того как игрок сохранил изменения с обьектом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

@DEST 

public OnPlayerEditObject(playerid, playerobject, objectid, response, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ)
{

    if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
    {
        AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid,"objc"),GetPlayerVehicleID(playerid),fX/1000,fY/1000,fZ/1000,fRotX,fRotY,fRotZ);
        
    }

}

После того как он нажал финал, то обьект должен закрепится на той позиции которую игрок задал, но обьект возвращается на нулевые. Делю на 1000 т.к обьект прикрепляется по координатам модели машины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
hokageud
Завсегдатый

@Antoxa39 

public OnPlayerEditObject(playerid, playerobject, objectid, response, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ)
{

    if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
    {
        AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid,"objc"),GetPlayerVehicleID(playerid),fX,fY,fZ,fRotX,fRotY,fRotZ);
        
    }

}

попробуй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Antoxa39 обратите внимание, что в коллбэк приходят координаты в мире, а в функцию AttachObjectToVehicle вы передаете не координаты объекта в мире, а смещение относительно центра транспортного средства. 

Попробуйте вычесть из координат объекта координаты авто, или наоборот и посмотреть на результат. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.