Вопросы

TopsyPlaysi
Новичок

Как сделать систему униформы?

Лидер должен написать команду /uniform [id игрока] и он сможет начать подбор униформы для сотрудника, затем сотруднику выдаётся униформа в раздевалке (пикап раздевалки --> "сменить униформу") и он может взять униформу свою основную и ту, которую выдал лидер. ((Вот так это будет выглядеть: Imgur: The magic of the Internet)

if(pickupid == Pickup[9]) // Раздевалка
    {
        if(PI[playerid][pMember] == TEAM_POLICIA2)
        {
            if(GetPVarInt(playerid, "razd") > gettime()) return 1;
            ShowPlayerDialog(playerid, 15421, DIALOG_STYLE_LIST, "Гардероб""Гражданская одежда\nСлужебная форма""Одеть""Нет");
            SetPVarInt(playerid, "razd", gettime()+5);
        }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0

Посмотри в готовых решениях может найдешь систему такую. Но с нуля тебе не кто не будет это делать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?