- 0
[закрыто] Повернуть игрока (facing angle) в определённую координату (x, y)
Вопросы
Лучший ответ
Нашёл ответ на свой вопрос. Прилагаю функцию, но она на питоне, я не умею писать на Pawn
def set_player_facing_to_pos(player: Player, x: float, y: float):
target_pos = x, y
player_pos = player.get_pos()[:2]
target_vector = [target_xy - player_xy for target_xy, player_xy in zip(target_pos, player_pos)]
target_angle = math.degrees(math.atan2(*target_vector[::-1]))
player.set_facing_angle(target_angle - 90)
Эта тема закрыта для публикации ответов.
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Badr
дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать ) скрин прикрепил
исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик )
я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное
-
ASKIT Новичок 0
Приветствую.
Мне необходимо повернуть игрока в определённую координату, есть у кого-нибудь готовая функция, или кто-то знает как это сделать? Буду благодарен.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение