Вопросы

Шорпас
Новичок

Кароче решил запустить мод через локалку,запускаю samp-server и всё...

 


----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team


Server Plugins
--------------
 Loading plugin: antiddos
  Failed.
 Loading plugin: YSF

 ==============================================
 YSF 2.1 (compiled Nov 14 2020 15:42:22) loaded
  (c) 2008 Alex "Y_Less" Cole
  (c) 2010 - 2018 kurta999
  (c) 2018 - 2020 IllidanS4
 Server version: 0.3.7 R2-1 or R2-2, Windows
 ==============================================

  Loaded.
 Loading plugin: TOTP
TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded.
  Loaded.
 Loading plugin: streamer


*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***

  Loaded.
 Loading plugin: sscanf


 ===============================

      sscanf plugin loaded.

         Version:  2.8.3

  (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole

 ===============================

  Loaded.
 Loading plugin: sampvoice
[sv:dbg:network:init] : module initializing...
[dbg:raknet:init] : module initializing...
[dbg:raknet:init] : installed hook to 'GetRakServerInterface' function (ptr:0044FAD0)
[dbg:raknet:init] : installed hook to 'OnPlayerDisconnect' function (ptr:0046D970)
[dbg:raknet:init] : module initialized
[sv:dbg:network:init] : module initialized
 -------------------------------------------
   ___                __   __    _
  / __| __ _ _ __  _ _\ \ / /__ (_) __ ___
  \__ \/ _` | '  \| '_ \   / _ \| |/ _/ -_)
  |___/\__,_|_|_|_| .__/\_/\___/|_|\__\___|
                  |_|
 -------------------------------------------
           SampVoice by MOR loaded
 -------------------------------------------
  Loaded.
 Loading plugin: pawnraknet
[Pawn.RakNet]

    | Pawn.RakNet 1.4.1 | 2016 - 2020
    |--------------------------------
    | Author and maintainer: urShadow


    | Compiled: Jun 18 2020 at 14:19:11
    |--------------------------------------------------------------
    | Forum thread: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640306
    |--------------------------------------------------------------
    | Repository: https://github.com/urShadow/Pawn.RakNet
    |--------------------------------------------------------------
    | Wiki: https://github.com/urShadow/Pawn.RakNet/wiki

  Loaded.
 Loading plugin: pawncmd
Pawn.CMD plugin v3.2.0 by urShadow has been loaded
  Loaded.
 Loading plugin: mysql
 >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded.
  Loaded.
 Loading plugin: mapandreas
  Loaded.
 Loading plugin: fmt
 * fmt plugin loaded
 * v2.1 (c) vsergeenko
  Loaded.
 Loading plugin: LauncherAddon
  Failed.
 Loaded 10 plugins.


Ban list
--------
 Loaded: samp.ban


Started server on 127.0.0.1:25, with maxplayers: 1000 lanmode is OFF.


Filterscripts
---------------
  Loading filterscript 'attached.amx'...
[sv:dbg:main:AmxLoad] : net game pointer (value:023595E8) received
[sv:dbg:network:bind] : voice server running on port 49645
  Loading filterscript 'attachedlast.amx'...
[sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
  Loading filterscript 'cinema.amx'...
[sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
  Loading filterscript 'inerfaces.amx'...
  Unable to load filterscript 'inerfaces.amx'.
  Loading filterscript 'other.amx'...
[sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
  Loaded 4 filterscripts.

[sv:dbg:main:AmxLoad] : failed to bind voice server
Script[gamemodes/arizonarp.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
Number of vehicle models: 0

 

 

Цитата

Буду весьма благодарен если решите проблему и объясните её возникновение)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

  • 0

Решить проблему можно, перебором всех плагинов и инклудов. Обновить их, прописать в моде и server.cfg.

Так же обратите внимания, на filterscripts и Rak.Net!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
king98
Постоянный

Loading plugin: antiddos
  Failed.
и у тебя плагин crashdetect не подключен,подключи его и узнаешь в чём точно проблема 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба