Вопросы

Доброго времени.

Задался таким вопросом, а ЧТО ЕСЛИ:

Представим FTP, в нашем ftp лежат следующие файлы:

- filterscripts

- gamemodes (evolve)

- plugins

- PAWNO

- scriptfiles

И...

- filterscripts

- gamemodes (Arizona)

- plugins

- PAWNO

 

А теперь представим систему Vice City, тоесть как на Arizona!

 

Задаемся вопросом, сможем ли мы сделать систему (подобие: vice city)

Но только такую:

Мы находится на платформе evolve, системы и вообще мод от evolve

Едем в аэропорт, билет, самолет и все дела и нас..перекидывает в мод Arizona, естественно и на другую базу данных, можно сделать наверное в одной, если возможно..

Что скажите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Sergo_Alexeev, FTP - это протокол передачи данных. Файлы лежат на FTP-сервере. Вы можете изменить режим игры (игровой мод) в процессе работы сервера, используя RCON-команды. Только одно не пойму: какова цель? Что вы хотите этим сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
DAYREK
SENIOR

@Cawfee представим два мода, евольв и аризона. Можно ли сделать так, что бы из одного мода евольв, игрока перекидывало в мод Аризона, ну.. Например я не знаю, так


 
CMD:az(playerid)

{

 spawnplyerinfo(playerid);

return #include "../gamemodesAz/arizona.own

}

 

То есть, два мода на одном хостинге..

Это как система Vice City, только с модами.

Я пока не имею представления как это сделать, вообще возможно такое?

(Примечание: Либо БД одна, либо две)

 

Это новая система, которой я уверен, нету нигде. И если это можно сделать, так почему бы нет?

 

Это как социальная сеть, то есть переход между вкладками, каждый файл отвечает за каждую вкладку, так же и у нас, но только с модами..

 

А ещё, можно ли написать сервер, вообще не на pawno, а например на: JV или Python?) )

Отредактировано пользователем Sergo_Alexeev

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Sergo_Alexeev, изменить игровой мод лишь для одного игрока не представляется возможным: либо для всех, либо никак. Да и, опять же, в чем смысл? Если вы хотите погрузить игрока во что-то совсем другое, используйте виртуальные миры; в свой мод вставите необходимые системы из других модов, свяжете их. 

 

Писать можно, например, на C / C++. Здесь и здесь есть готовые примеры. И это будет очень мощным решением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Cawfee Если делать все в одном моде, то системы будут одни, например:


CMD:menu(pd)

{

        //меню evolves

}

Естественно если делать через виртуальные миры и т.д, система будет одна, это был пример меню, а как сделать меню как на Аризоне, если команда menu, уже имеется? А я хочу что бы система меню была другая.

 

А если делать переход индивидуально для игрока в мод Аризона то там команда меню, будет соответствовать моду, тоесть начинка аризона.

 

Точно так же это и с инвентарем, я не хочу что бы игроки использовали инвентарь, но команда инвент есть, и я ее не спрячу.

Если делать через виртуальный мир и т.д, то команда инв остается, а если переход индивидуальный между модами, то все точно так же как и с командой.

 

Так же еще небольшой пример/вопрос:

В моде например естт команда меню, как на евольве, игрок попадает через виртуальную мир в другую карту, и я хочу что бы на той карте была точно такая же команда меню, но с другой начинкой, как мне это сделать?

 

Так же еще вопрос:

Имеется стандартная карта гта, как мне сделать свою карту? Убрав стандартную, да еще и в виртуальном мире, дабы один город был например San Andreas, а другой город vice city?

Тоесть как мне убрать стандартную карту, все по очереди удалять? Долго...

Может есть чистые карты, пустота???

А так же как перенести все эти объекты, в виртуальный мир?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста