Вопросы

MASTURBEK
Новичок

Доброго времени суток! У меня такой вопрос как сделать так чтоб в определенном радиусе или в определенном здании находясь человеку выдавался предмет допустим 1 раз в 60 секунд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0

@MASTURBEK Можно использовать динамические зоны и таймеры. 

Заводите таймер на 60 секунд. Проходитесь в нем по всем игрокам, проверяя функцией IsPlayerInDynamicArea(playerid, areaid) находится ли игрок в созданной зоне, и если да, выдаете ему оружие. 

 

Или более оптимальный, но и более сложный вариант:

заводите массив под ID игроков, которые находятся в нужной зоне

в коллбэке OnPlayerEnterDynamicArea проверяете, зашел ли игрок в нужную зону. Если да, добавляете в массив

в коллбэке OnPlayerLeaveDynamicArea проверяете, покинул ли игрок нужную зону. Если да, удаляете из массива

ну и в таймере в таком случае проходится нужно не по всем игрокам, а только по тем, что в массиве. 

Надо еще не забыть удалять ID из массива в OnPlayerDisconnect. 

Вместо массивов можно использовать итераторы, вроде они поудобней будут для этой задачи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?