Вопросы

6 ответов на этот вопрос

  • 0
Sleash
Завсегдатый
//
[20:03:55]  Loading plugin: DC_CMD
[20:03:55]   Failed.
//
[20:03:54]  Loading plugin: mysql_static
[20:03:54]   Failed.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Переустановите plugins и includes на актуальную версию, пропишите их в server.cfg и мод.


#include <a_mysql>

//#include в начало мода

//<a_mysql> название инклуда, указывает так же, как и написано в самой папке

Далее в server.cfg


plugins mysql foreach streamer

//plugins можно написать после filterscripts.

//mysql это название плагина, указываете как написано в папке, без пробелов и .dll!!

Так же: mysql_static можно удалить вовсе, исключив его отовсюду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

@hokageud никогда не использовал mysql_static. Дабы иногда он портит пикапы, может из не отображать вовсе. Было куча проблем, решением было только удаление данного инклуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
hokageud
Завсегдатый

 

2 часа назад, Sergo_Alexeev сказал:

@hokageud никогда не использовал mysql_static. Дабы иногда он портит пикапы, может из не отображать вовсе. Было куча проблем, решением было только удаление данного инклуда.

тоесть ты удалял a_mysql.inc?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
DAYREK
SENIOR
7 часов назад, hokageud сказал:

 

тоесть ты удалял a_mysql.inc?)

mysql_static и a_mysql - разные вещи.

a_mysql и mysql.so/dll - Это плагин/инкоклуд

mysql_static.so/dll - Это плагин, трассировки(слежения) ошибок проходящих в базе данных. На хосте является незаменимой вещью, но иногда он не требуется.

 

mysql_static.so/dll - подключается при возникновении ошибок в БД.

Обычно используется mysql.so

Само слово static говорит за себя

/*=====[Кратц]====*/

Если удалить mysql.so/dll и a_mysql.inc - будут ошибки!!

Если удалить mysql_static.so/dll - ничего страшного не будет!!

Отредактировано пользователем Sergo_Alexeev

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?