Вопросы

zerolora
Новичок

Всем привет, помогите пожалуйста разобраться. Что за беда с командой. Младшие ранги могут банить основателей на раз-два. Хотя в команде вроде как есть защита FD

 

CMD:ban(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 3return SCM(playerid, COLOR_RED, NO_DOSTUP_TEXT);
    if(!ADuty{playerid}) return callcmd::apanel(playerid);
    static id, days, reason[30];
    if(sscanf(params, "uds[30]", id, days, reason)) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используй: /ban [id] [days 1-30] [Причина]");
    if(id == INVALID_PLAYER_ID) return 0;
    if(GetString(PN(id), ""FULL_FD"") && !GetString(PN(id), ""FULL_FD2"")) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");
    if(strlen(reason) > 30return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Не больше 30 символов!");
    if(IsAIP(reason)) return 1;
    if(CheckIsADomen(playerid, reason)) return 1;
    if(!(1 <= days <= 30)) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используй: /ban [id] [days 1-30] [Причина]");
    if(id == playerid) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете выдать наказание самому себе!");
    ASCMToAllf(COLOR_LIGHTRED, "Администратор %s[%i] забанил игрока %s[%i] на %i дней. Причина: %s", PN(playerid), playerid, PN(id), id, days, reason);
    AntiReAction(playerid);
    SPDf(id, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"", !"Закрыть", !"", !"Вы получили бан аккаунта, если вы не согласны с решением Администратора, то напишите жалобу на форум, приложив данный скриншот.\n{2D8E35}%s", ServerCFG[server_forum]);
    UpdatePlayerDataInt(id, "Warns"0);
    BanName(PN(id), PN(playerid), days, reason);
    PI[playerid][pReputation] += 5;
    UpdatePlayerDataInt(playerid, "Reputation", PI[playerid][pReputation]);
    //  aml(8, playerid, PN(id), reason, days);
    str_1[0] = EOS, f(str_1, sizeof(str_1), "%s[%i] забанил игрока %s[%i] на %i дней. Причина: %s", PN(playerid), playerid, PN(id), id, days, reason);
    SavePunish(0, str_1, id);
    return J_Kick(id);
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 ответов на этот вопрос

  • 0
DAYREK
SENIOR

Попробуйте

1)

if(id == INVALID_PLAYER_ID) return 0;

    if(GetString(PN(id), "FULL_FD") return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");         if(GetString(PN(id), "FULL_FD2") return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");

2)

if(id == FULL_FD) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");

 if(id == FULL_FD2) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");

Отредактировано пользователем Alex_Morenno

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

вот эту строку:

if(GetString(PN(id), ""FULL_FD"") && !GetString(PN(id), ""FULL_FD2"")) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");

замените на эту:

if(GetString(PN(id), ""FULL_FD"") || GetString(PN(id), ""FULL_FD2"")) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");

 

@Alex_Morenno 

Во-первых:

В своём первом варианте вы выдали неработоспособный код, то есть вы забыли закрыть скобку.

Для удобства я помещу Ваш код ниже с подсвеченными скобками:

 

if(GetString(PN(id), "FULL_FD") return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");

Тёмно-красным помечена скобка без пары.

 

Во-вторых:

Ваш второй вариант так же был неработоспособен:

 

FULL_FD - это дефайн строки, который выглядит примерно так:

#define FULL_FD "Nick_Name"

Это можно понять из данной строки:

GetString(PN(id), ""FULL_FD"")

2-мя кавычками с каждого края помечаются дефаны, что бы поместить их в какую-либо строку не используя format.

Не знаю на кой она там, где по сути вся строка состоит из этого же дефайна, и можно было обойтись без кавычек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@Alex_Morenno Нет, в зачастую я встречал такую систему 3-уровнего доступа администратории:

1) Обычные админ-уровня, предположим: 10 максимум

2) Фулл-доступ, который можно менять, то есть они идут как одна из переменных игрока (пример: PI[playerid][pFD] ), их делают обычно 2-3 уровня, она стоят выше админов 10 уровня, но что бы для использования каких-либо команд не добавлять 11-13 уровни администрации делаю такое-вот ФД.

3) Это задефайненные ФД, обычно таких 2: Владелец и скриптер сервера, не умеют уровни, имеют доступ ко всему функционалу сервера.

--

Именно поэтому нельзя проверять по уровню, как указано в Вашем примере, то есть если ФД-3 или Владелец захочет снять простого админа 10 уровня - система не даст этого сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
zerolora
Новичок

А можно сюда как нибудь добавить оповещение в админ чат типа Администратор "" пытался забанить основателя? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@zerolora 

if(GetString(PN(id), ""FULL_FD"") || GetString(PN(id), ""FULL_FD2"")) {
    new sc_w[145]; format(sc_w, 145"[Внимание!] {ffffff}Администратор %s[%d] попытался забанить основателя!", PN(playerid), playerid);
    for(new p = 0; p <= GetPlayerPoolSize(); p++) {
        if(!PI[playerid][pAdmin] || !ADuty{playerid}) continue;
        // Если хочешь, что ты тот, кто попытался забанить, то раскомментируй следующую строчку:
        // if(playerid == p) continue;
        SCM(p, 0xFF0000FF, sc_w);
    }
    return SCM(playerid, COLOR_RED, "Нельзя забанить создателя");
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба