- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Каким образом можно отследить определенное действие
Вопросы
Лучший ответ
@NO2037, как вариант, поиграться с чем-то подобным:
public OnPlayerUpdate(playerid) {
new animID = GetPlayerAnimationIndex(playerid); // получить анимацию игрока
switch (animID) { // если это анимации перезарядки
case buddy_reload, colt45_reload, sawnoff_reload, python_reload, Silence_reload, TEC_reload, UZI_reload: {
// делаем что-нибудь пока игрок перезаряжает оружие
}
}
return true;
}
К сожалению, в SA-MP/CR-MP большую часть идей приходиться реализовывать костыльными способами, поэтому изощряемся как можем.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Badr
дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать ) скрин прикрепил
исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик )
я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное
-
NO2037 Активный 2
Здравствуйте. Интересует следующий вопрос. Как можно отследить действие, к примеру перезарядку оружия у игрока? Допустим игрок выпустил все пули, начал перезаряжать оружие и в чат высветилась надпись *%s.. перезаряжает оружие*.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение