Вопросы

Cheburashka
Новичок

Здравствуйте!

Что делать, если в клиенте сампа отображается такая ошибка? (Retrieving info...) 194.61.2.240:3264 Address:  194.61.2.240:3264 Players:  0 / 0 Ping:     9999 Mode:      Language: 

Как будто сервер выключен

 

Ходом ранее, я прописал только 3 плагина / sscanf /  musql / stream    и сервер загружался, но было "мод unknown", сейчас я прописал все плагины (все 9 имеющихся) и вот...

 

 

Может быть, надо изменить последовательность оных, но в каком порядке тогда они должны идти?

 

Прилагаю конфиг и лог: 

Спойлер

echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password 5d0188a7874f6fd30b8e496dccc789df7ec434c1
maxplayers 100
port 3264
hostname Rachel RolePlay
gamemode0 dubai 1
filterscripts
announce 0
query 1
weburl vk.com/rachel_rp
maxnpc 0
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
plugins streamer.so sscanf.so mysql.so mysql_static.so regex.so pawnraknet.so YSF.so FileFunctions.so core.so

bind 10.0.0.6

 

 

Лог

Спойлер

----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:42:26] filterscripts = ""  (string)
[16:42:26
[16:42:26] Server Plugins
[16:42:26] --------------
[16:42:26]  Loading plugin: streamer.so
[16:42:26

*** Streamer Plugin v2.8.2 by Incognito loaded ***

[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: sscanf.so
[16:42:26

[16:42:26]  ===============================

[16:42:26]       sscanf plugin loaded.     

[16:42:26]          Version:  2.8.1        

[16:42:26]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[16:42:26]  ===============================

[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: mysql.so
[16:42:26]  >> plugin.mysql: R34 successfully loaded.
[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: mysql_static.so
[16:42:26]  >> plugin.mysql: R34 successfully loaded.
[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: regex.so
[16:42:26

[16:42:26] ______________________________________

[16:42:26]  Regular Expression Plugin v0.2.1 loaded
[16:42:26] ______________________________________

[16:42:26]  By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011
[16:42:26] ______________________________________

[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: pawnraknet.so
[16:42:26] Pawn.RakNet plugin v1.0.2 by urShadow loaded
[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: YSF.so
[16:42:26] ARRAY_ConsoleCommands: 8196920
[16:42:26

[16:42:26]  ===============================

[16:42:26]         YSF - kurta999's version R19 loaded

[16:42:26]    (c) 2008 Alex "Y_Less" Cole - (c) 2010 - 2016 kurta999

[16:42:26]     Server version: 0.3.7 R2-1

[16:42:26]     Operating System: Linux

[16:42:26]     Built on: Mar 13 2017 at 00:24:15

[16:42:26]  ===============================

[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: FileFunctions.so
[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loading plugin: core.so
[16:42:26]  Core plugin loaded                                            
[16:42:26]   Loaded.
[16:42:26]  Loaded 9 plugins.

[16:42:26
[16:42:26] Filterscripts
[16:42:26] ---------------
[16:42:26]   Loaded 0 filterscripts.


 

 

Еще раз всем привет, решил эту проблему таким образом(для будущих поколений):    убрал из server.cfg   2 плагина  core.so  и YSF.so   надеюсь, что это ничего не затронет критически...    

 

Отредактировано пользователем Cawfee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба