Вопросы

Человек-редиска
Новичок

Всем привет,я скачал мод авроры рп by huntwill и собирался добавить туда launcher addon при добавление не было ошибок в компиляторе но при запуске сервера наблюдал такую надпись "[Launcher Addon]: Warning - В загружаемом AMX не подключен инклуд LauncherAddon.inc" хотя я все подключил инклуди плагини и в server cfg тоже все настроил также по скольку я новичок я не могу убрать лимит авто из мода что бы подключить даный плагин если кто то решит мне помочь я с радостю предоставлю вам силку для помоши мне!

Отредактировано пользователем Денчик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8 ответов на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

В игровом моде подключите инклуд LauncherAddon: #include <LauncherAddon>.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@Денчик, если подгружаются какие-либо фильтрскрипты (если слив моей доработки, то там есть фильтрскрипт - rega_KYPE.amx), то не обращайте внимания на эту строку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Человек-редиска
Новичок

@ʟᴀsᴛ ᴇᴍᴘᴇʀᴏʀ. да ето твой мод спасибо что подказал и еше один вопрос там типо лимит стоит /veh id col1 col2 как убрать лимит авто типо надписи от 1 до 611 ид машин

 

@ʟᴀsᴛ ᴇᴍᴘᴇʀᴏʀ. Все розобрался поискал в veh cmd там изменил все работает от меня ++++

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
_bogdan_
Завсегдатый

@Денчик if(car < 400 || car > 611) return ErrorMessage(playerid, "ID автомобиля от 400 до 611");  - if(car < 400 || car  > 611) (611 замените на 15071 примерно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Человек-редиска
Новичок

@_bogdan_ я 19к сделал не подскажешь как теперь добавить авто в плагин такто плагин работает и дает создать авто больше 612 ид мне надо теперь как то добавить авто в тот плагин

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@Денчик, авто добавляется в сборку с его уникальным ID, далее этот уникальный ID надо будет синхронизировать с плагином (в инклуде).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.