Вопросы

legendaaa29@mail.ru
Освоившийся

всем привет пишу код на получение паспорта и такая проблема

(538) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\USER\Desktop\0.5 TRINITY - ROMAN NEVKOV\gamemodes\new.pwn(540) : error 010: invalid function or declaration

 

вот строки

538:

else (pickupid == paspick)

540:

if(pInfo[playerid][pPassport] == 1return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ó âàñ óæå åñòü ïàñïîðò!");

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6 ответов на этот вопрос

  • 1
Roy Weezy
Старожил
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
if(pickupid == paspick)
    {
    if(pInfo[playerid][pPassport] == 1return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас уже есть паспорт!");
    ShowPlayerDialog(playerid,7654,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Подтверждение","Вы точно хотите получить паспорт??","Да","Нет");
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 1
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

Объясняю.

Оператор else if на русском — "или если", оператор else на русском — "или".

Если я сам все правильно понимаю, то оператор 'else' обычно принимает противоположное условие от прошлого, хотя стаж у меня уже больше 3 лет.
В теории я сам не силен, поэтому объясняю, как я это понимаю.

Рассмотрим варианты:

// создаем переменную.
new test = 1;

// этот вариант подходит, если мы переменную проверяем на определенное значение.
if(test == 1) SendClientMessage(playerid, -1"test равен одному");
else SendClientMessage(playerid, -1"test не равен одному");

// этот вариант подходит, если мы переменную проверяем на положительное число или не равна ли она нулю.
// также, этот вариант можно использовать, если мы хотим проверить переменную/массив на наличие числа/данных.
if(test) SendClientMessage(playerid, -1"test не равна нулю");
else SendClientMessage(playerid, -1"test равна нулю");

// теперь проверим варианты с оператором 'else if'.
// этот вариант подходит, если мы переменную проверяем на определенное значение.
if(test == 1) SendClientMessage(playerid, -1"test равен одному");
else if(test != 1) SendClientMessage(playerid, -1"test не равен одному");
// или
if(test == 1) SendClientMessage(playerid, -1"test равен одному");
else if(test == 2) SendClientMessage(playerid, -1"test равен двум");

// этот вариант подходит, если мы переменную проверяем на положительное число или не равна ли она нулю.
// также, этот вариант можно использовать, если мы хотим проверить переменную/массив на наличие числа/данных.
if(test) SendClientMessage(playerid, -1"test не равна нулю");
else if(!test) SendClientMessage(playerid, -1"test равна нулю");

 

Отредактировано пользователем ʟᴀsᴛ ᴇᴍᴘᴇʀᴏʀ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
legendaaa29@mail.ru
Освоившийся

@Cawfee (538) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\USER\Desktop\0.5 TRINITY - ROMAN NEVKOV\gamemodes\new.pwn(538) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\USER\Desktop\0.5 TRINITY - ROMAN NEVKOV\gamemodes\new.pwn(538) : error 001: expected token: ";", but found "if"
C:\Users\USER\Desktop\0.5 TRINITY - ROMAN NEVKOV\gamemodes\new.pwn(540) : error 010: invalid function or declaration

это я поставил else if

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
legendaaa29@mail.ru
Освоившийся

@Cawfee 

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
else if(pickupid == paspick)
    {
    if(pInfo[playerid][pPassport] == 1return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас уже есть паспорт!");
    ShowPlayerDialog(playerid,7654,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Подтверждение","Вы точно хотите получить паспорт??","Да","Нет");
}

538 это else if

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба