Вопросы

vvoomp
Новичок

на месте строки просто СКОБКА!

Спойлер

{2773.5608,-1649.4165,11.4144,270.2876322420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2123.9248,-2295.5845,30.3705,142.9485332420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2443.9199,105.2780,34.8502,258.0834342420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {1446.2391,2816.8208,10.5487,271.3440352420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {946.8265,1660.0414,8.3660,268.2236362420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2456.6633,2292.8625,4.7045,1.0456372420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {1156.6422,-1627.2762,13.6746,0.0072382420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {1798.8214,-1442.1119,13.4887,1.6389392420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2093.2893,94.9678,35.3392,90.5946402420.70292355.38751491.5951271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872}

 };

 

 

Отредактировано пользователем _bogdan_

Заметка от _bogdan_ , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
coder_filatov228
Освоившийся

new parking[MAX_PARKING][parkinginfo] = 

{

    {2773.5608,-1649.4165,11.4144,270.2876, 32, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2123.9248,-2295.5845,30.3705,142.9485, 33, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2443.9199,105.2780,34.8502,258.0834, 34, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {1446.2391,2816.8208,10.5487,271.3440, 35, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {946.8265,1660.0414,8.3660,268.2236, 36, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2456.6633,2292.8625,4.7045,1.0456, 37, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {1156.6422,-1627.2762,13.6746,0.0072, 38, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {1798.8214,-1442.1119,13.4887,1.6389, 39, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872},
    {-2093.2893,94.9678,35.3392,90.5946, 40, 2420.7029, 2355.3875, 1491.5951, 271.0465,2496.8066,2343.3479,1502.3184,87.2872}
};

Отредактировано пользователем coder_filatov228

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба