Вопросы

Ruman
Освоившийся

Здравствуйте! У меня тут одна проблема возникла, когда я написал RP команды такие как /me /ame /do /try /todo /n /s решил их протестировать но они не работали как будто я их и не добавлял. Пожалуйста, попытайтесь найти ошибочку.

 

Код:

Спойлер

CMD:me(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "s[118]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /me [текст]");
    new string[144];
    format(string, sizeof(string), "%s %s", player_info[playerid][NAME], params[0]);
    ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
    SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
    return 1;
}

CMD:ame(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "s[144]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /ame [текст]");
    SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
    return 1;
}

CMD:do(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "s[116]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /do [текст]");
    new string[144];
    format(string, sizeof(string), "%s (%s)", params[0], player_info[playerid][NAME]);
    ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
    SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500);
    return 1;
}

CMD:try(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "s[99]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /try [текст]");
    new string[144];
    switch(random(2))
    {
        case 0: format(string, sizeof(string), "%s %s | {FF0000}Неудачно", player_info[playerid][NAME], params[0]);
        case 1: format(string, sizeof(string), "%s %s | {32CD32}Удачно", player_info[playerid][NAME], params[0]);
    }
    ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF);
    return 1;
}

CMD:todo(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "s[95]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /todo [текст*действие]");
    if(strlen(params) > 95) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Вы ввели слишкой длинный текст и действие!");
    new message[96];
    strmid(message, params, 0, sizeof(message));
    new regex:rg_todocheck = regex_new("^[a-zA-Zа-яА-Я.-_,\\s]{2,48}\\*[a-zA-Zа-яА-Я.-_,\\s]{2,48}$");
    if(regex_check(message, rg_todocheck))
    {
        new star = strfind(message, "*");
        new action[50];
        strmid(action, message, star+1, sizeof(message));
        strdel(message, star, sizeof(message));
        new string[144];
        format(string, sizeof(string), "- '%s' - {de92ff}сказал%s %s, %s", message, (player_info[playerid][SEX] == 1) ? ("") : ("a"), player_info[playerid][NAME], action);
        ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE);
    }
    else SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /todo [текст*действие]");
    regex_delete(rg_todocheck);
    return 1;
}

CMD:n(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "s[107]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /n [текст]");
    new string[144];
    format(string, sizeof(string), "(( %s[%d]: %s ))", player_info[playerid][NAME], playerid, params[0]);
    ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF);
    return 1;
}

CMD:s(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "s[105]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAY, "Используйте /s [текст]");
    new string[144];
    format(string, sizeof(string), "%s[%d] крикнул: %s", player_info[playerid][NAME], playerid, params[0]);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE);
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
    {
        ApplyAnimation(playerid, "ON_LOOKERS", "shout_01", 4.1,0,0,0,0,0);
    }
    SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], COLOR_WHITE, 25, 7500);
    return 1;
}

 

С нетерпением жду ответа!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

17 ответов на этот вопрос

  • 0
Maks_Fabions
Свой человек

@Ruman , а вообще, помимо этих команд, есть у тебя в моде ещё? Проверь, подключен ли плагин.

(#include <Pawn.CMD>

cmd:help(playerid, params[])
{
    SendClientMessage(playerid, -1, "Работает!");
    return 1;
} )

Как вариант... Попробуй поставить вместо pawn cmd -> dc_cmd если заработает, то будем решать проблему, чтобы заработали на pawn.cmd. Еще интересует, есть ли у вас плагин sscanf

Отредактировано пользователем Maks_Fabions

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Ruman, что вы под этим подразумеваете?

 

29 минут назад, Ruman сказал:

они не работали как будто я их и не добавлял

 

Вообще ничего не происходит, либо инструкции по использованию команды работают, а остальное – нет. Работают ли другие команды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Maks_Fabions
Свой человек

@Ruman а на каком командном процессоре у вас мод? Команды вроде бы на dc_cmd. У вас установлен этот плагин и прописан в моде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Ruman, другие команды у вас работают? И на всякий случай уточню: вы точно не забыли скомпилировать игровой мод и перезапустить сервер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Ruman, третий раз спрашиваю: работают ли другие команды в вашем игровом моде (какие-нибудь команды кроме /me, /ame, /do, /todo, /try, /n, /s).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Ruman
Освоившийся

@Cawfee Я эти команды написал в самом низу кода. Решил написать для теста в низу кода:

CMD:test(playerid)
{
    SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Работает");
}

Вообще не работает!

Отредактировано пользователем Ruman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Maks_Fabions
Свой человек

@Ruman все равно придется показать public OnPlayerCommandText, если он не пустой, то есть вероятность, что другой командный процессор работать не будет 

Отредактировано пользователем Maks_Fabions

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Ruman
Освоившийся

@Maks_Fabions public OnPlayerCommandText у меня пустой полностью:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    return 1;
}

Я эти команды писал в самом низу кода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Maks_Fabions
Свой человек

@Ruman смени в этом паблике return 1; на return 0;

Отредактировано пользователем Maks_Fabions

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Ruman
Освоившийся

@Maks_Fabions Если ты говоришь про 

public OnPlayerCommandText

То я именно в конце я сделал return 1; на return 0;

 

Теперь если я пишу эти же самые RP команды, то в чат выдает SERVER: Unknown Command (именно в игре в чате).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Ruman
Освоившийся

@Maks_Fabions Я поставил dc_cmd и проблема решена! Спасибо все тем, кто пытался помочь мне, и я думаю что все заслужили по плюсику :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста