- 0
[закрыто] Возможно ли сделать какой-то таймер на событие?
Вопросы
Лучший ответ
@Maks_Fabions,
Так что OnPlayerRequestClass можно искусственно вызвать по таймеру, но зачем? Пока не будет выполнен весь код, написанный в OnPlayerConnect, вызов OnPlayerRequestClass не произойдет (ввиду однопоточности SAMP/CRMP). Поэтому реализация поиска аккаунта в базе данных в OnPlayerConnect должна заставить сервер "виснуть", пока не будет ответ от сервера с базой данных.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Badr
дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать ) скрин прикрепил
исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик )
я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное
-
Maks_Fabions Свой человек 10
Добрый вечер! Подсмотрел на одном из SAMP серверов такую штуку, что сначала происходит проверка, есть ли в базе аккаунт c именем, а уже через, буквально, 2-3 секунды игрок коннектится и вызывается, как я думаю, событие с выбором класса игрока, то бишь регистрация/авторизация аккаунта. Вроде в таком порядке и происходит подключение игрока, если нет и есть какие-нибудь советы, обязательно учту) А так... Что я написал в своём моде, происходит всё моментально
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение