Вопросы

Ruman
Освоившийся

Всем здравствуйте! Как то раз, когда я делал систему времени на регистрацию или авторизацию. Когда я уже доделал всё, попытался скомпилировать, то выдало мне следующие 3 строчки ошибок:

D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes\project.pwn(582) : error 017: undefined symbol "regtime"
D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes\project.pwn(253) : error 017: undefined symbol "logtime"; did you mean "LogoTime0"?
D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes\project.pwn(254) : error 017: undefined symbol "regtime"
Pawn compiler 3.10.10           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.
[Finished in 0.4s with exit code 1]
[cmd: ['pawncc.exe', '-i includes', 'D:\\Users\\Ruman\\Desktop\\Time RP\\gamemodes\\project.pwn', '-;+']]
[dir: D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes]
[path: D:\Windows\system32;D:\Windows;D:\Windows\System32\Wbem;D:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\]

Насчет 253 строчки. LogoTime0 это из текстдрава одного т.е. из логотипа сервера

 

А вот собственно и строчки кода:

Спойлер

forward CheckRegistratedAccount(playerid);
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows)
    {
        new dialog[226+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
        format(dialog, sizeof(dialog),
            "{FFFFFF}Добро пожаловать на {00FFFF}Time RolePlay.\n\
            {FFFFFF}Этот аккаунт уже зарегистрирован {FFFFFF}на данном сервере.\n\
            Введите ваш пароль в поле ниже.\n\n\
            \t- Время на авторизацию: 2 минуты\n\n\
            Логин: {00FF00}%s",
        player_info[playerid][NAME]
        );
        SPD(playerid, DLG_LOG, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{00FFFF}Авторизация", dialog, "Вход""Выход");
        new regtime;
        regtime = SetTimer("reglogtimelapskick"1000*60*2false);
    }
    else
    {
        new dialog[418+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
        format(dialog, sizeof(dialog),
            "{FFFFFF}Добро пожаловать на {00FFFF}Time RolePlay.\n\
            {FFFFFF}Этот аккаунт {FF0000}не {FFFFFF}зарегистрирован.\n\
            Придумайте ваш {00FF00}новый {FFFFFF}пароль в поле ниже.\n\n\
            \t- Пароль должен быть от {FFFF00}8-ми {FFFFFF}до {FFFF00}32-ух {FFFFFF}символов.\n\
            \t- Пароль должен содержать только латинские символы и числа.\n\
            \t- Пароль чуствителен к регистру.\n\
            \t- Время на регистрацию: 2 минуты\n\n\
            Логин: {00FF00}%s",
        player_info[playerid][NAME]
        );
        SPD(playerid, DLG_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация  •  {00FFFF}Ввод пароля", dialog, "Далее""Выйти");
        new logtime;
        logtime = SetTimer("reglogtimelapskick"1000*60*2false);
    }
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    KillTimer(logtime);
    KillTimer(regtime);
}

 

Смотрел я один урок про таймеры, вроде бы всё правильно указывал но всё равно ошибки.

Отредактировано пользователем Ruman
Причина: 3.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.