Вопросы

neznay
Новичок

Здравствуйте, у меня возникла проблема. Я установил мод, всё настроил, все плагины загружены, база данных подключена, даже сам сервер запускается, но в консоли пишет такую ошибку:
[20:11:08] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[20:11:08] [debug]  SetLauncherStatus
[20:11:08] [debug]  Interface_Arizona
[20:11:08] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[20:11:08] [debug]  SetLauncherStatus
[20:11:08] [debug]  Interface_Arizona
[20:11:08] Script[gamemodes/arizona.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[20:11:08] Number of vehicle models: 0
Я не знаю уже, что делать, прошу помогите пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
neznay
Новичок

Вылезла ошибка после установки аддона

Спойлер

[21:27:58] [debug] Server crashed due to an unknown error
[21:27:58] [debug] Native backtrace:
[21:27:58] [debug] #0 f7b2eed6 in _Z13GetStackTraceRSt6vectorI10StackFrameSaIS0_EEPv () from plugins/crashdetect.so
[21:27:58] [debug] #1 f7b27210 in _ZN18CrashDetectHandler20PrintNativeBacktraceERSoRKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[21:27:58] [debug] #2 f7b2805c in _ZN18CrashDetectHandler20PrintNativeBacktraceERKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[21:27:58] [debug] #3 f7b28bb6 in _ZN18CrashDetectHandler7OnCrashERKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[21:27:58] [debug] #4 f7b2e5c2 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[21:27:58] [debug] #5 f7fd3090 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1
[21:27:58] [debug] #6 f7fd3069 in __kernel_vsyscall () from linux-gate.so.1
[21:27:58] [debug] #7 f7b84202 in gsignal () from /lib32/libc.so.6
[21:27:58] [debug] #8 f7b6e2b6 in abort () from /lib32/libc.so.6
[21:27:58] [debug] #9 f7e8eab7 in ?? () from /lib32/libstdc++.so.6
[21:27:58] [debug] #10 f7e96094 in ?? () from /lib32/libstdc++.so.6
[21:27:58] [debug] #11 f7e960fd in ?? () from /lib32/libstdc++.so.6
[21:27:58] [debug] #12 f7e963fb in ?? () from /lib32/libstdc++.so.6
[21:27:58] [debug] #13 f623eda8 in ?? () from plugins/LauncherAddon.so
[21:27:58] [debug] #14 f625ff2f in ?? () from plugins/LauncherAddon.so
[21:27:58] [debug] #15 f626036e in ?? () from plugins/LauncherAddon.so
[21:27:58] [debug] #16 f624d98b in ?? () from plugins/LauncherAddon.so
[21:27:58] [debug] #17 f6260dd2 in Load () from plugins/LauncherAddon.so
[21:27:58] [debug] #18 080d2742 in ?? () from ./samp03svr
[21:27:58] [debug] #19 080d2afa in ?? () from ./samp03svr
[21:27:58] [debug] #20 080aa0d0 in ?? () from ./samp03svr
[21:27:58] [debug] #21 f7b6fb41 in __libc_start_main () from /lib32/libc.so.6
[21:27:58] [debug] #22 0804b4e1 in ?? () from ./samp03svr
[21:27:58] [debug] Registers:
[21:27:58] [debug] EAX: 00000000 EBX: 00000002 ECX: ffd6654c EDX: 00000000
[21:27:58] [debug] ESI: 00000008 EDI: 00000000 EBP: ffd6654c ESP: ffd66530
[21:27:58] [debug] EIP: f7fd3069 EFLAGS: 00000246
[21:27:58] [debug] Stack:
[21:27:58] [debug] ESP+00000000: ffd6654c 00000000 ffd6654c f7b84202
[21:27:58] [debug] ESP+00000020: 00000000 00000000 00000000 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+00000040: 00000000 f7fddb4c f7e44abc f66d4b00
[21:27:58] [debug] ESP+00000060: fffffffc f7fddc0c f7b6915b f7e7e870
[21:27:58] [debug] ESP+00000080: f7fcd690 000000d6 f7e23264 807ae64e
[21:27:58] [debug] ESP+000000a0: fffffffe ffffffff ffffffff ffffffff
[21:27:58] [debug] ESP+000000c0: ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
[21:27:58] [debug] ESP+000000e0: ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
[21:27:58] [debug] ESP+00000100: ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
[21:27:58] [debug] ESP+00000120: 00000000 00000000 f7e29240 f7d2f000
[21:27:58] [debug] ESP+00000140: 00000006 ffd66680 00000000 00000001
[21:27:58] [debug] ESP+00000160: 00000000 00000000 00000000 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+00000180: 00000000 00000000 00000000 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+000001a0: 00000000 00000000 00000000 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+000001c0: 00000000 00000000 00000000 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+000001e0: ffd66744 00000005 00000001 f7e4051b
[21:27:58] [debug] ESP+00000200: ffd66764 f7fcd84c f7fce920 00000001
[21:27:58] [debug] ESP+00000220: f7ffd000 f7e3dc30 f7f9b000 081a18ec
[21:27:58] [debug] ESP+00000240: 0000000a f7f9b000 f7f9b000 081a18ec
[21:27:58] [debug] ESP+00000260: f7b6e1cd f7f9b000 081a18ec f7e8eab7
[21:27:58] [debug] ESP+00000280: 00000005 00000000 00000000 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+000002a0: f7f9b000 ffd668c0 ffd66938 f7e96094
[21:27:58] [debug] ESP+000002c0: f7e98400 f7fe9690 f7e960c5 f7e960f4
[21:27:58] [debug] ESP+000002e0: 09526290 f635b9f0 f625ca40 f7e963c5
[21:27:58] [debug] ESP+00000300: 095262b0 f635b9f0 f625ca40 f623ed54
[21:27:58] [debug] ESP+00000320: ffd668a4 f7fddc0c f7b691fb f66e7082
[21:27:58] [debug] ESP+00000340: ffd66894 f7fddc0c ffd668c0 f66e706e
[21:27:58] [debug] ESP+00000360: 00fcded0 00000000 f7b57748 00000001
[21:27:58] [debug] ESP+00000380: 00000000 00000000 00000000 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+000003a0: 00000001 ffd66920 ffd668e0 00000000
[21:27:58] [debug] ESP+000003c0: ffd668f8 00000005 756c6176 ffd60065
[21:27:58] [debug] ESP+000003e0: 00000084 65207861 726f7272 f2060020
[21:27:58] [debug] Loaded modules:
[21:27:58] [debug] 00000000 - 00187dc3 samp03svr
[21:27:58] [debug] f7fd2000 - f7fd3292 linux-gate.so.1
[21:27:58] [debug] f7fc0000 - f7fc2cfc /lib32/libdl.so.2
[21:27:58] [debug] f7f9f000 - f7fbdb03 /lib32/libpthread.so.0
[21:27:58] [debug] f7e20000 - f7fa9594 /lib32/libstdc++.so.6
[21:27:58] [debug] f7d51000 - f7e1db90 /lib32/libm.so.6
[21:27:58] [debug] f7d33000 - f7d4f214 /lib32/libgcc_s.so.1
[21:27:58] [debug] f7b55000 - f7d37fa2 /lib32/libc.so.6
[21:27:58] [debug] f7fd4000 - f7ffbdeb /lib/ld-linux.so.2
[21:27:58] [debug] f7b10000 - f7b51e08 plugins/crashdetect.so
[21:27:58] [debug] f7aff000 - f7b0e9b4 plugins/sscanf.so
[21:27:58] [debug] f7a39000 - f7afe740 plugins/streamer.so
[21:27:58] [debug] f7a2e000 - f7a35a20 /lib32/librt.so.1
[21:27:58] [debug] f768a000 - f7a32ac7 plugins/mysql_static.so
[21:27:58] [debug] f6c75000 - f6c8702c /lib32/libnss_files.so.2
[21:27:58] [debug] f681c000 - f6903b50 plugins/pawncmd.so
[21:27:58] [debug] f7fc7000 - f7fca7a0 plugins/TOTP.so
[21:27:58] [debug] f6c6f000 - f6c741c0 plugins/md5.so
[21:27:58] [debug] f6c69000 - f6c6c5d8 plugins/mapandreas.so
[21:27:58] [debug] f6730000 - f681d467 plugins/YSF.so
[21:27:58] [debug] f6c63000 - f6c66a7c plugins/CrackLauncherAddon.so
[21:27:58] [debug] f61dd000 - f67325d0 plugins/LauncherAddon.so
[21:27:58] [debug] f6c54000 - f6c58b9c /lib32/libnss_dns.so.2
[21:27:58] [debug] f6c3a000 - f6c50878 /lib32/libresolv.so.2


 

Отредактировано пользователем keyl

Заметка от keyl , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
_bogdan_
Завсегдатый

@neznay После установки LauncherAddon, у вас в консоле должен был сгенерироваться ключ, скопируйте его и подключите в server.cfg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Roy Weezy
Старожил

@_bogdan_ это немного вроде не так работает) в server.cfg нужно прописать launcher_addon_key и ввести свой ключ. если используется кряк, то на рандом) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба