Вопросы

Jenuy
Новичок

мод (Perfect RP) . Создаю счёт в банке,потом захожу в счета и пишет "У вас нет открытых счетов". Помогите решить проблему,пожалуйста!
 

Спойлер

case D_BANK_MENU:
        {
            if(!response) return 1;

            global_string = "";

            switch(listitem)
            {
            case 34:
                {

                    format(global_string, 300"{"#cSV"}1. {FFFFFF}Открыть новый банковский счет\n\
                                            {"#cSV"}2. {FFFFFF}Управление счетами\n\
                                            {"#cSV"}3. {FFFFFF}Оформить кредит\n\
                                            {"#cSV"} \n\
                                            {9C9B9D}У Вас в банке {FFFFFF}%d {9C9B9D}открыт%s", PI[playerid][pBankCount], PI[playerid][pBankCount] <= 1 ? ("ый счет") : PI[playerid][pBankCount] <= 4 ? ("ых счета") : ("ых счетов"));

                    ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Меню банка", global_string, "Далее""Выход");

                    return 1;
                }

            case 0:
                {

                    format(global_string, 300"{FFFFFF}Уважаемый клиент!\n\n\
                                            В данном меню Вы можете открыть новый счет в нашем банке\n\
                                            На данный момент у Вас имеется {E4CD20}%d {FFFFFF}открытых счетов\n\
                                            Стоимость открытия нового счета составит: {76CD5E}5000 рублей\n\n\
                                            {FFFFFF}Вы согласны открыть новый счет в нашем банке?", PI[playerid][pBankCount]);

                    ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{"#cSV"}Открытие счета в банке", global_string, "Да""Нет");

                }

            case 1:
                {
                    ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 2, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Управление счетами""{"#cSV"}1. {FFFFFF}Список счетов и действия над ними\n{"#cSV"}2. {FFFFFF}Заблокировать счет\n{"#cSV"}3. {FFFFFF}Разблокировать счет\n{"#cSV"}4. {FFFFFF}Закрыть счет""Выбрать""Выход");
                }

            }
        }

    case D_BANK_MENU + 1:
        {
            if(!response) return 1;

            if(GetMoney(playerid) < 5000)
            return SendClientMessage(playerid, -1""cER"У Вас недостаточно средств на счете, для открытия нового счета в банке");

            PI[playerid][pBankCount] ++ ;
            MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "bankcount", PI[playerid][pBankCount]);
            
            new player_ip[16];
            GetPlayerIp(playerid, player_ip, sizeof player_ip);

            global_string = "";

            mysql_format(dbHandle, global_string, 128"INSERT INTO bank (name, ip, data, cash) values ('%s', '%s', NOW(), '250')", GetName(playerid), player_ip);
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, """");

            SendMes(playerid, 0x76CD5EFF"[Банк]: {FFFFFF}новый счет на имя {F3F142}%s {FFFFFF}успешно открыт в нашем банке", GetName(playerid));


        }

    case D_BANK_MENU + 2:
        {
            if(!response) return 1;

            switch(listitem)
            {
            case 0:
                {

                    SetPVarInt(playerid, "bank_type"1);

                    global_string = "";

                    mysql_format(dbHandle, global_string, 128"SELECT * FROM `bank` WHERE `name` = '%s'", GetName(playerid));
                    mysql_tquery(dbHandle, global_string, "ShowBankMoney""i", playerid);

                }

            case 1:
                {
                    ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Заблокировать банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете заблокировать Ваш банковский счет\nПосле блокировки счета, Вы, и никто другой, не сможет совершать платежи и переводы на Ваш счет\nСчет всегда можно разблокировать в меню банка\n\nУкажите номер счета, который необходимо заблокировать:""Далее""Назад");
                }

            case 2:
                {
                    ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 4, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Разблокировать банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете разблокировать Ваш банковский счет\n\nУкажите номер счета, который необходимо разблокировать:""Далее""Назад");
                }

            case 3:
                {
                    ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 5, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Закрыть банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете закрыть счет в нашем банке\nСчет закрывается навсегда и больше не сможет использоваться\nВсе деньги, которые остались на этом счете, будут утеряны\n\nУкажите номер счета, который необходимо закрыть:""Далее""Назад");
                }

            }
        }

    case D_BANK_MENU + 3:
        {
            if(!response) return 1;


            if(!(1 <= strlen(inputtext) <= 7))
            return ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Заблокировать банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете заблокировать Ваш банковский счет\nПосле блокировки счета, Вы, и никто другой, не сможет совершать платежи и переводы на Ваш счет\nСчет всегда можно разблокировать в меню банка\n\nУкажите номер счета, который необходимо заблокировать:""Далее""Назад"), SendClientMessage(playerid, -1""cER"Номер счета от 1 до 7 цифр и без запрещенных символов") & 1;

            for(new i = strlen(inputtext)-1; i != -1; i--)
            switch(inputtext)
            {
            case '0'..'9'continue;
            defaultreturn ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Заблокировать банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете заблокировать Ваш банковский счет\nПосле блокировки счета, Вы, и никто другой, не сможет совершать платежи и переводы на Ваш счет\nСчет всегда можно разблокировать в меню банка\n\nУкажите номер счета, который необходимо заблокировать:""Далее""Назад"), SendClientMessage(playerid, -1""cER"Номер счета от 1 до 7 цифр и без запрещенных символов") & 1;
            }

            global_string = "";

            mysql_format(dbHandle, global_string, 128"SELECT * FROM bank WHERE id = '%i' and block = '0'", strval(inputtext));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "BlockBankMoney""is", playerid, GetName(playerid));

        }

    case D_BANK_MENU + 4:
        {
            if(!response) return 1;


            if(!(1 <= strlen(inputtext) <= 7))
            return ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 4, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Разблокировать банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете разблокировать Ваш банковский счет\n\nУкажите номер счета, который необходимо разблокировать:""Далее""Назад"), SendClientMessage(playerid, -1""cER"Номер счета от 1 до 7 цифр и без запрещенных символов") & 1;

            for(new i = strlen(inputtext)-1; i != -1; i--)
            switch(inputtext)
            {
            case '0'..'9'continue;
            defaultreturn ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 4, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Разблокировать банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете разблокировать Ваш банковский счет\n\nУкажите номер счета, который необходимо разблокировать:""Далее""Назад"), SendClientMessage(playerid, -1""cER"Номер счета от 1 до 7 цифр и без запрещенных символов") & 1;
            }

            global_string = "";

            mysql_format(dbHandle, global_string, 128"SELECT * FROM bank WHERE id = '%i' and block = '1'", strval(inputtext));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "UnBlockBankMoney""is", playerid, GetName(playerid));

        }

    case D_BANK_MENU + 5:
        {
            if(!response) return 1;


            if(!(1 <= strlen(inputtext) <= 7))
            return ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 5, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Закрыть банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете закрыть счет в нашем банке\nСчет закрывается навсегда и больше не сможет использоваться\nВсе деньги, которые остались на этом счете, будут утеряны\n\nУкажите номер счета, который необходимо закрыть:""Далее""Назад"), SendClientMessage(playerid, -1""cER"Номер счета от 1 до 7 цифр и без запрещенных символов") & 1;

            for(new i = strlen(inputtext)-1; i != -1; i--)
            switch(inputtext)
            {
            case '0'..'9'continue;
            defaultreturn ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK_MENU + 5, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Закрыть банковский счет""{FFFFFF}В данном окне Вы можете закрыть счет в нашем банке\nСчет закрывается навсегда и больше не сможет использоваться\nВсе деньги, которые остались на этом счете, будут утеряны\n\nУкажите номер счета, который необходимо закрыть:""Далее""Назад"), SendClientMessage(playerid, -1""cER"Номер счета от 1 до 7 цифр и без запрещенных символов") & 1;
            }

            global_string = "";

            mysql_format(dbHandle, global_string, 128"SELECT * FROM bank WHERE id = '%i'", strval(inputtext));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, "DeleteBankMoney""is", playerid, GetName(playerid));

        }

    case D_BANK_MONEY + 6:
        {
            if(!response) return 1;

            new bank_id = GetPVarInt(playerid, "bank_id");

            mysql_format(dbHandle, global_string, 128"UPDATE bank SET block = '1' WHERE id = '%d' and name = '%s'", bank_id, GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, """");

            SendMes(playerid, 0x68CD78FF"[Банк]: {FFFFFF}счет {F6F34D}№%d {FFFFFF}успешно заблокирован", bank_id);
            SendClientMessage(playerid, 0x68CD78FF"[Банк]: {FFFFFF}на данный счет больше не могут совершаться платежи и переводы");

            DeletePVar(playerid, "bank_id");
        }

    case D_BANK_MONEY + 7:
        {
            if(!response) return 1;

            new bank_id = GetPVarInt(playerid, "bank_id");

            mysql_format(dbHandle, global_string, 128"UPDATE bank SET block = '0' WHERE id = '%d' and name = '%s'", bank_id, GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, """");

            SendMes(playerid, 0x68CD78FF"[Банк]: {FFFFFF}счет {F6F34D}№%d {FFFFFF}успешно разблокирован", bank_id);
            SendClientMessage(playerid, 0x68CD78FF"[Банк]: {FFFFFF}теперь на данный счет можно совершать платежи и переводы");

            DeletePVar(playerid, "bank_id");
        }

    case D_BANK_MONEY + 8:
        {
            if(!response) return 1;

            new bank_id = GetPVarInt(playerid, "bank_id");

            mysql_format(dbHandle, global_string, 128"DELETE FROM bank WHERE id = '%d' and name = '%s'", bank_id, GetName(playerid));
            mysql_tquery(dbHandle, global_string, """");
            
            PI[playerid][pBankCount] --;

            MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "bankcount", PI[playerid][pBankCount]);

            SendMes(playerid, 0x68CD78FF"[Банк]: {FFFFFF}счет {F6F34D}№%d {FFFFFF}успешно закрыт", bank_id);
            SendClientMessage(playerid, 0x68CD78FF"[Банк]: {FFFFFF}данный счет больше нельзя использовать");

            DeletePVar(playerid, "bank_id");
        }

    case D_BANK_MONEY:
        {
            if(!response) return DeletePVar(playerid, "bank_type") & 1;

            new b_id = GetPlayerListitemValue(playerid, listitem);

            SetPVarInt(playerid, "bank_id", b_id);

            new fmt_str[60];
            global_string = "";

            format(fmt_str, 128"{"#cSV"}Управление банковским счетом №%d", b_id);

            switch(GetPVarInt(playerid, "bank_type"))
            {
            case 1:
                {
                    if(Setting[playerid][3] != 1)
                    {
                        SendMes(playerid, 0xF2F530FF"[Банк]: Управление банковским счетом {79CB64}№%d", b_id);
                        for(new i; i < 24; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, TD_Bank);
                        TextDrawShowForPlayer(playerid, TD_BankExit[2]);
                        TextDrawShowForPlayer(playerid, TD_BankExit[3]);
                        PlayerTextDrawShow(playerid, TDP_Bank[playerid]);
                        PlayerTextDrawSetString(playerid, TDP_Bank[playerid], "Меню банка");
                        SelectTextDrawEx(playerid, 0xC45C0BAA);
                    }
                    else
                    {
                        ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK, DIALOG_STYLE_LIST, fmt_str, "\
                    {"#cSV"}1. {FFFFFF}Операции со счетом\n\
                    {"#cSV"}2. {FFFFFF}Пополнить баланс\n\
                    {"#cSV"}3. {FFFFFF}Снять деньги со счета\n\
                    {"#cSV"}4. {FFFFFF}Оплата недвижимости\n\
                    {"#cSV"}5. {FFFFFF}Пополнить мобильный счет\n\
                    {"#cSV"}6. {FFFFFF}Благотворительность\n\
                    {"#cSV"}7. {FFFFFF}Перевод на другой счет\n\
                    {"#cSV"}8. {FFFFFF}Биз-бюджет""Выбрать""Отмена");

                    }
                }
            case 2:
                {
                    if(Setting[playerid][3] != 1)
                    {
                        SendMes(playerid, 0xF2F530FF"[Банк]: Управление банковским счетом {79CB64}№%d", b_id);
                        for(new i; i < 19; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, TD_Bank);
                        TextDrawShowForPlayer(playerid, TD_BankExit[0]);
                        TextDrawShowForPlayer(playerid, TD_BankExit[1]);
                        PlayerTextDrawShow(playerid, TDP_Bank[playerid]);
                        PlayerTextDrawSetString(playerid, TDP_Bank[playerid], "Банкомат");
                        SelectTextDrawEx(playerid, 0xC45C0BAA);
                    }
                    else
                    {
                        ShowPlayerDialog(playerid, D_BANK, DIALOG_STYLE_LIST, fmt_str, "\
                    {"#cSV"}1. {FFFFFF}Операции со счетом\n\
                    {"#cSV"}2. {FFFFFF}Пополнить баланс\n\
                    {"#cSV"}3. {FFFFFF}Снять деньги со счета\n\
                    {"#cSV"}4. {FFFFFF}Оплата недвижимости\n\
                    {"#cSV"}5. {FFFFFF}Пополнить мобильный счет\n\
                    {"#cSV"}6. {FFFFFF}Благотворительность""Выбрать""Отмена");
                    }
                }
            }

            DeletePVar(playerid, "bank_type");
        }

 

 

Отредактировано пользователем Cawfee

Заметка от Cawfee , создано

3.2. Код больше 10 строк необходимо брать в теги "Код" и "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Jenuy, банковские счета, видимо, хранятся в базе данных. Проверьте, появляется ли там в таблице счетов новая запись о созданном банковском счете при открытии нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба