Вопросы

цвфцвцфв
Новичок

вот например 

OnPlayerWeaponShot выстрел из оружия , а как узнать выстрел из танка 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Sleash
Завсегдатый

Здесь надо мыслить по-другому:

Человек по сути должен выполнять три действия в один момент: Быть в танке, быть за рулём, стрелять (нажимать на кнопку выстрела)

2 из этих параметров мы можем узнать когда нам удобно, это:

1) Сидит ли игрок в танке: if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleId(playerid)) == 432) { print("Человек в танке"); }

2) Сидит ли игрок на водительском сидении: if(GetPlayerState(playerid) == PLAYERS_STATE_DRIVER) { print("Человек за рулём"); }

Третий же параметр узнать можно только в  паблике, там же мы и объединим все проверки:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(newkeys & KEY_FIRE && GetVehicleModel(GetPlayerVehicleId(playerid)) == 432 && GetPlayerState(playerid) == PLAYERS_STATE_DRIVER)
    {
        printf("Игрок под %d-м ID выстрелил из танка!", playerid);
    }
    return 0;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?