Вопросы

Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

 

    pInfo[playerid][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid);
    new query[200 + 257];
    GetPlayerPos(playerid,pInfo[playerid][pX],pInfo[playerid][pY],pInfo[playerid][pZ]);
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `players` SET `pName` = '%s',`pPassword` = '%s',`pAdmin` = '%d',`pAdminPass` = '%s',`pSkin` = '%d',",pInfo[playerid][pName],pInfo[playerid][pPassword],pInfo[playerid][pAdmin],pInfo[playerid][pAdminPass],pInfo[playerid][pSkin]);
    format(query,sizeof(query),"%s`pMoney` = '%d',`pAge` = '%d',`pLevel` = '%d',`pSex` =' %d',`pMail` = '%s',`pX` = '%f',`pY` = '%f',`pZ` = '%f' WHERE `pID` = '%d'",query,pInfo[playerid][pMoney],pInfo[playerid][pAge],pInfo[playerid][pLevel],pInfo[playerid][pSex],pInfo[playerid][pMail],pInfo[playerid][pX],pInfo[playerid][pY],pInfo[playerid][pZ],pInfo[playerid][pID]);
    mysql_query(dbHandle,query);
    

Допустим когда меняешь количество денег, скин, то в бд не изменяется, меняется только pX,pY,pZ

Отредактировано пользователем Antoxa39

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Antoxa39, вообще это не очень хорошая практика – сохранять в одной функции все, что только можно. Есть у вас, например, функция изменения количества денег у игрока. Вот в ней и делаете обновление поля pMoney у игрока. В функции изменения скина делаете изменение значения поля pSkin. По делу – выведите результирующую строку и попробуйте ее вручную выполнить в среде администрирования базы данных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • danya_white
      От danya_white


      Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie  
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
    • Refresher
      От Refresher
      Всем привет, недавно я решил освоить навык моделирования транспорта для GTA SanAndreas. Делаю я в программе Blender 5.0.1. Как первый транспорт я решил сделать замену квадроцикла Quad(который спавниться читом AKJJYGLC) на его замену я решил сделать модельку стейка или мяса сырого, смоделировал простое low-poly мясо поработал с сеткой сделал UV развертку запек Diffuse он же color. И начал делать иерархию, так же не забыл про all transform для мяса и все сделал по осям и размерам правильно перед смотрит по Y а зад -Y ну а верх Z. Плагин DragonFF я установил разобрался и сделал DFF а помощью MagixTXD сделал txd архив текстуры. Имена дал правильные quad.dff и quad.txd. Закинул в папку в папке modloader запустил. Проблема была в том что при спавне все ок но у мяса текстуры нет и я не могу сесть. Потом вспомнил про посадочное место, добавил его в иерархию перезаписал старый файл dff на новый и исправил регистр букв текстуры на правильный но все равно сесть не могу и текстуры нет. Коллизия работает его можно толкать но я уже не знаю как исправить текстуру и сделать посадку CJ, вообщем кто шарит в этой теме можете помочь пожалуйста или отпишите в вк(кликабельно)