Вопросы

John_Smit
Новичок
Спойлер

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid, player_info[playerid][NAME], MAX_PLAYER_NAME);
    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
    
    InterpolateCameraPos(playerid, 1280.6528,-2037.6846,75.6408+5.013.4005,-2087.5444,35.990925000);
    InterpolateCameraLookAt(playerid, 446.5704,-2036.8873,35.9909-5.0367.5072,-1855.4072,11,294825000);
    
    static const fmt_query[] = "SELECT `password` FROM `account` WHERE `name` = '%s'";
    new query[sizeof(fmt_query)+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
    format(query, sizeof(query), fmt_query, player_info[playerid][NAME]);
    mysql_tquery(dbHandle, query, "CheckRegistration""i", playerid);
    return 1;
}

forward CheckRegistration(playerid);
public CheckRegistration(playerid)
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows) ShowLogin(playerid);
    else ShowRegistration(playerid);
}

stock ShowLogin(playerid)
{
    SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èãðîê çàðåãèñòðèðîâàí.");
}

stock ShowRegistration(playerid)
{
    new dialog[332+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
    format(dialog, sizeof(dialog),
        "{FFFFFF}Óâàæàåìûé {0089ff}%s, {FFFFFF}ìû ðàäû âèäèòü âàñ íà ñåðâåðå [COLOR_ORANGE] Wizard{FFFFFF}\n\
        Àêêàóíò ñ òàêèì èìåíåì {0089ff}%s {FFFFFF}íå çàðåãèñòðèðîâàí.\n\
        Äëÿ èãðû íà ñåðâåðå, âû äîëæíû ïðîñòè ðåãèñòðàöèþ.\n\n\
        Ïðèäóìàéòå ïàðîëü äëÿ âàøåãî àêêàóíòà.\"Äàëåå\"\n\
        {ffd100}Ïðèìå÷àíèå:\n\
        Âàø ïàðîëü äîëæåí ñîñòîÿòü èç 8-32 áóêâ.",
    player_info[playerid][NAME]
    );
    SPD(playerid, DLG_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{ffd100}Ðåãèñòðàöèÿ {FFFFFF} • Ââîä ïàðîëÿ", dialog, "Äàëåå""Âûõîä");
    
}

Здравствуйте, помогите с ошибкой пожалуйста, вот: [plugins/mysql] error #2013 while executing query "SELECT `password` FROM `account` WHERE `name` = 'Oleg_Orehov'": Lost connection to MySQL server during query (C:\Users\Admin\Desktop\сервер\gamemodes\new.pwn:105)

105 строка это: mysql_tquery(dbHandle, query, "CheckRegistration", "i", playerid);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
danya_white
Завсегдатый
7 часов назад, John_Smit сказал:
  закрыть спойлер


public OnPlayerConnect(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid, player_info[playerid][NAME], MAX_PLAYER_NAME);
    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
    
    InterpolateCameraPos(playerid, 1280.6528,-2037.6846,75.6408+5.013.4005,-2087.5444,35.990925000);
    InterpolateCameraLookAt(playerid, 446.5704,-2036.8873,35.9909-5.0367.5072,-1855.4072,11,294825000);
    
    static const fmt_query[] = "SELECT `password` FROM `account` WHERE `name` = '%s'";
    new query[sizeof(fmt_query)+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
    format(query, sizeof(query), fmt_query, player_info[playerid][NAME]);
    mysql_tquery(dbHandle, query, "CheckRegistration""i", playerid);
    return 1;
}

forward CheckRegistration(playerid);
public CheckRegistration(playerid)
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);
    if(rows) ShowLogin(playerid);
    else ShowRegistration(playerid);
}

stock ShowLogin(playerid)
{
    SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èãðîê çàðåãèñòðèðîâàí.");
}

stock ShowRegistration(playerid)
{
    new dialog[332+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
    format(dialog, sizeof(dialog),
        "{FFFFFF}Óâàæàåìûé {0089ff}%s, {FFFFFF}ìû ðàäû âèäèòü âàñ íà ñåðâåðå [COLOR_ORANGE] Wizard{FFFFFF}\n\
        Àêêàóíò ñ òàêèì èìåíåì {0089ff}%s {FFFFFF}íå çàðåãèñòðèðîâàí.\n\
        Äëÿ èãðû íà ñåðâåðå, âû äîëæíû ïðîñòè ðåãèñòðàöèþ.\n\n\
        Ïðèäóìàéòå ïàðîëü äëÿ âàøåãî àêêàóíòà.\"Äàëåå\"\n\
        {ffd100}Ïðèìå÷àíèå:\n\
        Âàø ïàðîëü äîëæåí ñîñòîÿòü èç 8-32 áóêâ.",
    player_info[playerid][NAME]
    );
    SPD(playerid, DLG_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{ffd100}Ðåãèñòðàöèÿ {FFFFFF} • Ââîä ïàðîëÿ", dialog, "Äàëåå""Âûõîä");
    
}

Здравствуйте, помогите с ошибкой пожалуйста, вот: [plugins/mysql] error #2013 while executing query "SELECT `password` FROM `account` WHERE `name` = 'Oleg_Orehov'": Lost connection to MySQL server during query (C:\Users\Admin\Desktop\сервер\gamemodes\new.pwn:105)

105 строка это: mysql_tquery(dbHandle, query, "CheckRegistration", "i", playerid);

 

Покажите паблик OnGameModeInit и OnGameModeExit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
NirmanaYT
Новичок

@John_Smit Привет, пишешь мод по видео?)

Попробуй ковычки 

"i"
Поменять на

`i`

Отредактировано пользователем NirmanaYT
Причина: Добавление текста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@NirmanaYT, тильды используются только в SQL-запросах. Для передачи символа/строки в функцию тильды не подойдут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба