Вопросы

amazonite
Свой человек

Приветствую, не сохраняется семьи после рестарта но в БД остается.в чем может быть проблема Screenshot_2.png.c2d52ad3d9ad17762a9a08ddd6332894.png

 

Спойлер

        case dDonateFamily:
        {
            if(pData[playerid][pFlvl] > 0return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Вы состоите в семье!");
            if(pData[playerid][pDonate] < 500)
            {
                return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Вам нужно иметь 500 рублей на донат счете, чтобы создать семью.");
            }

            new query[256]; format(query,sizeof(query),"SELECT `name` FROM `family_system` WHERE `name` = '%s'",inputtext);
            new Result:r = sql_query(snow, query, QUERY_CACHED);
            if(sql_num_rows(r))
            {
                sql_free_result(r);
                SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Такое название семьи уже используется!");
                return sql_free_result(r);
            }
            sql_free_result(r);


            new string[256];
            format(string, sizeof(string), "Семья упешно создана!\r\nНазвание семьи: %s", inputtext);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);

            new y23,m23,d23;
            getdate(y23,m23,d23);
            format(date23,12,"%d-%d-%d",y23,m23,d23);

            //new query[256];
            format(query,sizeof(query),"INSERT INTO `family_system` (`name`,`owner`,`date`,`color`,`members`) VALUES ('%s','%s','%s','FF0000','1')", inputtext, pData[playerid][pNickname], date23);
            sql_query(snow, query);

            pData[playerid][pDonate] -= 500;
            pData[playerid][pFlvl] = 6;
            format(pData[playerid][pFname],32,"%s",inputtext);

            new zStr[126];
            format(zStr,sizeof(zStr),"UPDATE `accounts` SET `donate` = '%d', fname='%s', flvl='6' WHERE `id` = '%d'",pData[playerid][pDonate], inputtext, pData[playerid][pMysqlID]);
            sql_query(snow, zStr, QUERY_THREADED);



        }

 

 

Отредактировано пользователем amazonite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
Sleash
Завсегдатый

Создайте многомассивную переменную для их хранения в моде:

#define MAX_FAMILIES 1000 // максимальное кол-во семей
enum finfo
{
    f_mysql_id,
    f_name[32],
    f_owner[MAX_PLAYER_NAME],
    f_date[12],
    f_color[6],
    f_members,
    f_reps
new FamilyInfo[MAX_FAMILIES][finfo];

А потом сделайте сток/паблик загрузки ИЗ БД и В БД

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
amazonite
Свой человек

up

 

 

 

 

Заметка от keyl , создано

3.6. Запрещено поднимать (апать) свою тему чаще, чем 1 раз в 24 часа. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@amazonite, если в базе данных изменения сохраняются, как вы говорите, значит вся проблема исходит из загрузки данных из базы данных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба