Вопросы

Dodgys
Новичок

 Увидел на одном сервере очень интересный маппинг, а именно экстерьер прямо внутри стандартных домов из гта са, обычные домики на грув стрит, несколько в сф на восточном побережье и ближе к айдлвуду в лс полые и имеют даже дверной проход, окна. (на скринах) https://imgur.com/a/M9WgZYa

 Я лично такого нигде не видел, хотя идея кажется весьма интересной. В samp map editor'e по идее удаляется весь дом.

 Если есть знатоки маппинга, можете пожалуйста рассказать как это работает?) А вдруг так можно любой дом, мэрию, лспд? 

 

Отредактировано пользователем Dodgys
Причина: добавление скринов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
_bogdan_
Завсегдатый

@Dodgys Это другой обьект дома, без дверей и окон. К сожелению с мэрией,лспд такое не возможно сделать на сколько мне известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба