Вопросы

Nestor_Matroskin
Новичок

Приветствую вечером вчера сидел писал систему Шахти, сделал пикап и диалоговое окно но, после того как нажимаем в диалоговом окне "Да" должно выдать скин и в чате написать что успешно устроились на роботу шахтёром, но ничего не происходит вот сам диалог
Устройство:
 

        case dialog_MINEJOB:
        {
            if(!response) return true;
            if(response)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы успешно устроились на роботу шахтёром!{F81414}Возьмите инструмент по зади вас!");
                SetPlayerSkin(playerid, 16);
                SetPVarInt(playerid, "lowwork"1);
                SetPVarInt(playerid, "minelow"1);
            }
        }

Вот окончания роботи:
 

        case dialog_MINEJOBLEFT:
        {
            if(!response) return true;
            if(response)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы успешно успешно завершили работу шахтёром!");
                DeletePVar(playerid, "lowwork");
                DeletePVar(playerid, "minelow");
                SetPlayerSkin(playerid, PLAYER_DATA[playerid][data_SKIN]);
            }
        }

вот сам if которий связан с диалоговим окном:
 

    if(pickupid == shahta[0])
    {
        if(GetPVarInt(playerid, "minelow") == 1)
        {
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 9)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Сначала положите инструмент на место!");
            ShowPlayerDialog(playerid, dialog_MINEJOBLEFT, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ff9300}Завершение работы""{F81414}Вы уверени что хотите завершить роботу?""Да""Нет");
        }
        else
        {
        if(GetPVarInt(playerid, "lowwork") == 1return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы уже работаете в другом месте!");
        ShowPlayerDialog(playerid, dialog_MINEJOB, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ff9300}Устройство на роботу шахтёром""{FFFFFF}Мы предлагаем вам роботу шахтер\nВаша задача состоит в том, чтобы добывать руду\nВам будуть платить 6 рублей за 1 кг. руды\n\t\tВы согласны?""Да""Нет");
        }
    }
    else if(pickupid == shahta[1])
    {
        if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 9))
        {
            RemovePlayerAttachedObject(playerid, 9);
        }
        else
        {
            SetPlayerAttachedObject(playerid,118634140.3333910.0000000.042249358.219909268.014739170.0329742.0038671.7648111.579773);// дали кирку
        }
        return 1;
    }

Так же да я понимаю написал не всю систему но остановился из-за данной ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Nestor_Matroskin
Новичок

@Cawfee Вот прикреплю видио по том что происходит с данним пикапом:
ВИДЕО весь связаний код с данной системой я прикрепил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Nestor_Matroskin, убедитесь, что значение для dialog_MINEJOB уникальное, убедитесь, что функция OnDialogResponse действительно вызывается с корректными входными параметрами. Так, например, в начале OnDialogResponse вы можете выводить ID диалога (dialogid), который поступил на обработку и ID dialog_MINEJOB, дабы сверять их. В предоставленном коде проблем я не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      От Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.