Вопросы

Никита Белкин
Новичок

Здравствуйте, уважаемые пользователи pawno-rus!
Столкнулся с такой проблемой: в моей система репорта, после того, как админ ответил игроку на вопрос и в строке ответа есть символ по типу "ё", то он просто пропадает. Никто не знает, как можно решить такую проблему?
Такая-же проблема, когда игрок вводит в диалог промокод или вопрос в репорт (при использовании /report [текст], такой проблемы нет).
 

case 6370:
        {
            new id = pTemp[playerid][ReportID];
            if(!IsPlayerConnected(id)) return SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"[Ошибка]{FFFFFF} Игрок вышел с игры");
            if(response)
            {
                str_2[0] = EOS;
                if(!strlen(inputtextsave) || strlen(inputtextsave) > 85)
                {
                    f(str_2, sizeof(str_2), "{FFFFFF}Жалоба/Вопрос от %s[%i]\n\n{c8e464}%s\n\n", PN(id), id, ReportMessage[id]);
                    SPD(playerid, 6370, DIALOG_STYLE_INPUT, !"", str_2, !"Принять", !"Отмена");
                    return SCM(playerid, COLOR_VALIK, !"[Информация]{FFFFFF} Много символов или нет символов");
                }
                SPDf(id, 1333, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{BFBBBA}", !"Спасибо", !"""{FFFFFF}Вам ответил администратор!\n\n{FFFFFF}Ваш вопрос: {c8e464}%s\n{FFFFFF}%s: {c8e464}%s\n\n", ReportMessage[id], PN(playerid), inputtextsave);
                SCMf(id, COLOR_LIGHTRED, "Администратор %s[%i]: {FFFFFF}%s", PN(playerid), playerid, inputtextsave);
                SendAdminsMessagef(COLOR_ORANGE, "Администратор %s[%i] ответил игроку %s[%i]:{ffffff} %s", PN(playerid), playerid, PN(id), id, inputtextsave);
                format(str_1,sizeof(str_1),"Администратор <a  data-cke-saved-href=logsaccount.php?name=%s href=logsaccount.php?name=%s>%s</a> ответил <a  data-cke-saved-href=logsaccount.php?name=%s href=logsaccount.php?name=%s>%s</a> | Вопрос: %s | Ответ: %s",PN(playerid), PN(playerid), PN(id), PN(id), ReportMessage[id], inputtextsave);
                 AdminLogs(str_1, PN(id), PN(playerid));
                //aml(33, playerid, PN(id), inputtextsave);
                if(FastAnswer)
                {
                    SPD(playerid, 6377, DIALOG_STYLE_LIST, !"Быстрый ответ", !"Нет, это временный ответ\nДа, этот ответ может использоватся как быстрый ответ", !"Принять", !"Отмена");
                    SetString(ReportOtvet[playerid], inputtextsave);
                }
                else SetString(ReportMessage[id], "");
            }
            else
            {
                SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "[!] {FFFFFF}Вы принялись за репорт игрока, но не ответили на него! Ваша репутация была понижена!");
                PI[playerid][pReputation] -= 1;
                UpdatePlayerDataInt(playerid, "Reputation", PI[playerid][pReputation]);
            }
        }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
Mishunin
Освоившийся

TextToSmall есть такой сток?

Отредактировано пользователем Mishunin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Проведите эксперимент: создайте новый диалог в моде с типом DIALOG_STYLE_INPUT, в нем просто выводите inputtext в чат. И посмотрите, будут ли вырезаться эти символы. Вполне возможно, что дело тут вообще не в моде, а на уровне пониже, в SAMP. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush
      Скачать файл AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

      Добавил Dofarst Добавлено 05/22/26 Категория Плагины / инклуды Автор Dofarst Совместимость с версией мультиплеера 0.3.7  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — Attack & Defend
      Скачать файл League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
      Добавил DrVandersexxx Добавлено 05/23/26 Категория Моды Автор ESL 2010 годов  
    • DrVandersexxx
      От DrVandersexxx
      League A/D — это соревновательный игровой режим Attack & Defend (Атака и Защита) для мультиплеера open.mp. Проект представляет собой полное переосмысление классического формата A/D образца 2008–2010 годов, но на базе современных стандартов стабильности и с полным искоренением старых багов/эксплойтов.
       
      🏆 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
      Атакующие против Защитников — для победы захватите чекпоинт на базе.
      Таймер матча (5 минут) — в случае ничьей по истечении времени активируется овертайм (победа присуждается по количеству оставшихся в живых игроков).
      Голосование за карту перед каждым раундом: /vote base [id] | /vote arena [id] | /vote random.
      Автоматический старт — лобби запускает раунд самостоятельно, как только в обеих командах появляются игроки.

      ⚔️ МЕХАНИКИ И ОСОБЕННОСТИ
      Выбор экипировки в начале раунда:
      Основное оружие: MP5 / M4 / AK47 / Shotgun
      Вторичное оружие: Deagle / Silenced Pistol
      Транспорт для защиты — обороняющаяся сторона получает эксклюзивный доступ к автомобилям и вертолету.
      Режим наблюдения за тиммейтами прямо во время матча: /spec [name].
      Слот рефери для турнирных и лиг-администраторов.

      🗺️ КАРТЫ
      Два типа локаций — Базы (открытая местность) и Арены (закрытые интерьеры).
      Огромный пул — более 100 слотов под базы и 50 слотов под арены.
      Для администрации: Команда /reloadmaps позволяет перезагрузить карты «на лету» без перезапуска всего сервера.

      🛡️ БАЗОВЫЙ АНТИЧИТ
      Серверная защита от Teleport / Flyhack / Speedhack (адаптирована под пинг и лаги).
      Строгая валидация оружия по слотам.
      Защита от спама фейк-киллами (FakeKill).
      Мониторинг пинга и потери пакетов (packet loss).

      🌐 ПОДДЕРЖКА ЯЗЫКОВ
      English | Русский | Українська

      👥 КОМАНДЫ
      Атакующие (Attackers) | Защитники (Defenders) | Рефери (Referee)

      💻 СПИСОК КОМАНД
      /vote — проголосовать за карту
      /spec [name] — войти в режим наблюдения за игроком
      /specoff — выйти из режима наблюдения
      /eng / /ru / /ua — Смена языка интерфейса
      /help — полный список доступных команд
      Игровой режим разработан специально под платформу open.mp.

      https://github.com/vandersexxxes-sudo/League-A-D-Attack-Defend-open.mp

      Dr.Vandersexxx with lov3
      Сайт проекта: https://vandersexxx.do.am/
    • Dofarst
      От Dofarst
      AdrenalineRush — легкий геймплейный скрипт, добавляющий механику «второго дыхания». Когда здоровье персонажа падает до критической отметки (ниже 15 HP), автоматически активируется кратковременный прилив адреналина: восстанавливается выносливость для бега, изменяется визуальное восприятие, а игрок получает шанс спастись из критической ситуации. Полностью автономен, оптимизирован и готов к интеграции в любой игровой режим.
       
      P.S Плагин делаю впервые, поэтому не судите строго
       

    • Dofarst
      От Dofarst
      Всем привет, на днях решил создать свой SAMP сервер, ну как свой, взять какой то мод под основу и переделать его. Вопрос такой, какой можете посоветовать мод SAMP 0.3.7? Желательно с мобильным клиентом, но можно и пк, многие системы буду делать сам, но хотелось бы что бы уже присутствовала базовая бд, регистрация, авторизация, бизнесы, админки, лидеры фракции, и базовые команды.