- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] [ARZ] Мод Unknown,НО при том работает.
Вопросы
Лучший ответ
UPD: Уже не нужно,разобрался сам. (если честно устал* уже),поменял в бд всё за что мог быть мод Ункновн,смотря по логам с консоли. И понял в чём была причина. Параметры 2х машин сьехали с катушек,и из-за всё перестало работать* в общем.
Крч,я просто удалил старую БД,поставил стоковую скажем так - и всё сработало !
Крч,я просто удалил старую БД,поставил стоковую скажем так - и всё сработало !
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
От Vova_Zenko
Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама).
Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
-
AnimeshniK Свой человек 2
Вечер в хату молодые. Такая проблемка вышла,что я не шарю в АРЗ,и чёт не то сделал. И моду габелла.
То есть. Пишет мод Unknown,так же не ставится UpdateHostName который прописан в моде,НО при том всё работает. Я так понял он взял параметры сервера НЕ из мода а из файла конфигурации. Хз чё за дичь,честно. Не шарю за арз. Вот Логи с консоли:
Прошу помочь мне ибо я не шарю чё за дичь..
Я понимаю что тут что-то из-за тачки. Но что именно - нет.
Командный Процессор: Pawn.CMD
Строки из Логов(из мода):
20808: ( та что new carid = AddStatic... )19532:За инклуды не очень шарю,так что лучше не буду туда встривать.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты