Вопросы

Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

Вообщем,когда человек регистрируется на сервере,то мне надо записать этот пароль в перемуную(енум) password,но когда я пишу вместо inputtext p_info[playerid][pass], в базе данных либо ничего в той колонке, либо восклицательный знак.

 

Спойлер

//Enum
enum player_info{
id,
pNick[MAX_PLAYER_NAME],
pass[24]
};
new p_info[MAX_PLAYERS][player_info];

enum dialog{
D_REG
D_LOG,
D_EXIT
};
//-------------------------------------
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid,p_info[playerid][pNick],MAX_PLAYER_NAME);
    new query[41-2+24];
    format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM `users` WHERE `name` = '%s'",p_info[playerid][pNick]);
    mysql_function_query(dbHandle,query,true,"check","i",playerid);
    return 1;
}
//

//паблик на проверку игрока в БД
forward check(playerid);
public check(playerid)
{
    new rows,fields;
    cache_get_data(rows,fields,dbHandle);
    if(!rows)
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, D_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ðåãèñòðàöèÿ àêêàóíòà", "Ïðèâåòñòâóåì íà ñåðâåðå Urok RP.\n Âàø àêêàóíò íå çàðåãèñòðèðîâàí,ââåäèòå ïàðîëü íèæå.", "Äàëåå", "Âûõîä");
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, D_LOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Àâòîðèçàöèÿ", "Ìû ðàäû ÷òî âû âåðíóëèñü íà Urok RP. Àâòîðèçóéòåñü", "Äàëåå", "Âûõîä");
        cache_get_field_content(rows,"password",p_info[playerid][pass],dbHandle);
    }
    return 1;
}
//----

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid)
    {
        case D_REG:{
        if(!response) return SendClientMessage(playerid,-1,"Âû îòêàçàëèñü îò ðåãèñòðàöèè!") & Kick(playerid);
        if(strlen(inputtext))
        {
            new query[250];
            format(query,sizeof(query),"INSERT INTO `users` (`name`,`password`) VALUES ('%s','%s')",p_info[playerid][pNick],inputtext); //Если тут написать не "inputtext" а p_info[playerid][pass]; то в БД будет в колонке пароля пусто. Я пытался обнулять p_info[playerid][pass],смысла нет
            mysql_function_query(dbHandle,query,true,"spawn_player","i",playerid);
            p_info[playerid][pass] = EOS;//ее я пытался обнулять
            

        }

        }

//------спавн игрока после регистрации-----------------

forward spawn_player(playerid);
public spawn_player(playerid)
{
    SpawnPlayer(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,1874.1333,2239.7324,15.0305);
    SetPlayerSkin(playerid,15);
    GivePlayerMoney(playerid,500);
    return 1;
}

Так же я пытался сделать авторизацию, но тоже не вышло

case D_LOG:{
        if(!response) return SendClientMessage(playerid,-1,"Вы отказались от регистрации!") & Kick(playerid);
        if(strlen(inputtext))
        {
            if(!strcmp(inputtext, p_info[playerid][pass], false))
            {
             return ShowPlayerDialog(playerid, D_LOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Неверный пароль", "Далее", "Выход");
            }
            else if(strcmp(inputtext, p_info[playerid][pass], false))
            {
                SetTimer("spawn_player",50,false);
            }
        }


case D_LOG:{
        if(!response) return SendClientMessage(playerid,-1,"Вы отказались от регистрации!") & Kick(playerid);
        if(strlen(inputtext))
        {
            if(!strcmp(inputtext, p_info[playerid][pass], false))
            {
             return ShowPlayerDialog(playerid, D_LOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Неверный пароль", "Далее", "Выход");
            }
            else if(strcmp(inputtext, p_info[playerid][pass], false))
            {
                SetTimer("spawn_player",50,false);
            }
        }

 

Отредактировано пользователем Antoxa39

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 ответов на этот вопрос

  • 0
Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)
1 минуту назад, 20th century сказал:

неправильно записываешь данные из inputtext в переменную
покажи код

@20th century код в спойлере

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20th century
Постоянный
if(!strcmp(inputtext, p_info[playerid][pass], false))
            {
             return ShowPlayerDialog(playerid, D_LOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Неверный пароль", "Далее", "Выход");
            }

 

!strcmp наоборот означает то, что строки идентичны. а ты ошибку показываешь пользователю. пиши мод и просматривай вики и документацию по функциям.

пробовал перед запросом дебажить inputtext? пробовал этот запрос в phpMyAdmin вручную выполнять?

я так и не увидел, где записывается пароль в переменную

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)
9 минут назад, 20th century сказал:

if(!strcmp(inputtext, p_info[playerid][pass], false))
            {
             return ShowPlayerDialog(playerid, D_LOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Неверный пароль", "Далее", "Выход");
            }

 

!strcmp наоборот означает то, что строки идентичны. а ты ошибку показываешь пользователю. пиши мод и просматривай вики и документацию по функциям.

пробовал перед запросом дебажить inputtext? пробовал этот запрос в phpMyAdmin вручную выполнять?

я так и не увидел, где записывается пароль в переменную

 

 

я и не понял как это сделать, ну я пытался приравнять inputtext к   p_info[playerid][pass]. Пробовал этот запрос  в ручную, и ставил вместо %s цифорки и буковки, все успешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20th century
Постоянный

в гугле "как записать текст в переменную pawn", и все встало бы на свои места

strmid, format, функции делают одно и то же, по сути. нагугли как их правильно использовать.

но вот почему в БД записывается мусор - мне не понятно. пробовал шаги, которые я описал в прошлом сообщении?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@Antoxa39 выводить значение переменной в консоль 

printf("%s", inputtext);

 

if(strlen(inputtext))

Я может и забыл, но к чему эта проверка? Что она даёт? strlen узнает количество символов. Она будет работать как то, что введено больше 1 символа? Или что. Я просто понять не могу. По моему, она здесь не нужна, нужны явно другие проверки, а лучше юзать regex

Либо сделать if(!strlen(inputtext)) - если текст не введён, выдавал диалог заново

Отредактировано пользователем SCRIPTMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста