Вопросы

Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

Как сделать так,чтобы когда я выдавал деньги игроку, они прибавлялись или убавлялись не только в игре, но и базе данных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@Antoxa39, весь код - примерный.

Спойлер

stock GiveMoney(playerid, value) {
    player_info[playerid][u_cash] += value; //приравниваем переменную с деньгами;
    GivePlayerMoney(playerid, value); //выдаем деньги в худ;

    new mysql_f[144];
    format(mysql_f, sizeof(mysql_f), "UPDATE `users` SET `u_cash` = '%d' WHERE `u_name` = '%s'", player_info[playerid][u_cash], player_info[playerid][u_name]); // делаем строку для запроса
    mysql_query(dbHandle, mysql_f, false); // отправляем звпрос в БД
    return 1;
}

CMD:givemoney(playerid, params[]) {
    if(sscanf(params, "ud", params[0], params[1])) 
        return SendClientMessage(playerid, -1"Используйте^ /givemoney [playerid] [money]");

    GiveMoney(params[0], params[1]); //ф-ция выдачи денег;
    SendClientMessage(params[0], -1"Вам выдали денег");
    return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем glvde.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый
PlayerInfo[playerid][pCash] += money; // выдаём в игре
new mysql_f[144];
format(mysql_f, sizeof(mysql_f), "UPDATE `accounts` SET `pCash` = '%d' WHERE `pName` = '%s'"PlayerInfo[playerid][pCash], PlayerInfo[playerid][pName]); // делаем строку для запроса
mysql_function_query(dbHandle, mysql_f, false""""); // отправляем звпрос в БД

Переменные могут отличаться, сверьте со своими и названиями столбцов в базе данных

Отредактировано пользователем Sleash`en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?