- 0
Вопросы
Лучший ответ
@koteuka123, здесь, кажется, ошибка: префикс сохраняется тому кто, кто выдает его (playerid), а не тому, кто получает (params[0]).
SetString(PI[params[0]][pPrefix], params[1]);
SetString(PI[playerid][pPrefixColor], "57FF6B");
UpdatePlayerDataStr(playerid, "Prefix", PI[playerid][pPrefix]);
UpdatePlayerDataStr(playerid, "PrefixColor", PI[playerid][pPrefixColor]);
То есть все корректно работает только если префикс игрок выдает сам себе. Попробуйте следующий вариант:
SetString(PI[params[0]][pPrefix], params[1]);
SetString(PI[params[0]][pPrefixColor], "57FF6B");
UpdatePlayerDataStr(params[0], "Prefix", PI[params[0]][pPrefix]);
UpdatePlayerDataStr(params[0], "PrefixColor", PI[params[0]][pPrefixColor]);
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
koteuka123 Новичок 0
Мод аризона, чел фиксил, сохранялись, сейчас снова пропадают кому ставлю, но у меня и кому ставил сохраняются, т.е в бд так и стоят, а кому выдаю , они перезаходят и пропадают.
CMD:setprefix(playerid, params[])
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 7) return SCM(playerid, COLOR_RED, NO_DOSTUP_TEXT);
if(!ADuty{playerid}) return SCM(playerid, COLOR_GREY, NO_DUTY_TEXT);
if(sscanf(params, "us[32]", params[0], params[1])) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Используй: /setprefix [id] [prefix]");
// if(PI[params[0]][pAdmin] < 0) return SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "[Ошибка] {FFFFFF}Этот игрок не администратор!");
if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "[Ошибка] {FFFFFF}Игрок не в сети!");
SetString(PI[params[0]][pPrefix], params[1]);
SetString(PI[playerid][pPrefixColor], "57FF6B");
UpdatePlayerDataStr(playerid, "Prefix", PI[playerid][pPrefix]);
UpdatePlayerDataStr(playerid, "PrefixColor", PI[playerid][pPrefixColor]);
//UpdatePlayerDataStr(params[0], params[1], PI[params[0]][pPrefix]);
return SCMf(playerid, COLOR_RED, "[AdminTag] Вы выдали тег игроку: %s[%d] (%s)", PN(params[0]), params[0], params[1]), SendAdminsMessagef(COLOR_RED, "[AdminTag] Администратор %s[%d] установил администратору %s[%d], тег: %s", PN(playerid), playerid, PN(params[0]), params[0], params[1]);
}
Заметка от Cawfee , создано
3.2. Код необходимо брать в тег "Код". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение