- 0
Вопросы
Лучший ответ
@R0m4ik, чет поглядел в Интернете, многие жалуются на проблему с вызовом команд, записанных в текстовом виде, при использовании zcmd. Вроде как следующий вариант позволяет осуществить желаемое.
CallLocalFunction("OnPlayerCommandText", "is", targetid, params);
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Badr
дратуте , решил сделать лаунчер самп на node.js , все норм сделал дизайн/стиль , но когда захожу абсолютно на любой сервер (заходил на онух рп ,и на свой сервер ) и пишет вронг сервер пароль ( мне лень на англиском писать ) скрин прикрепил
исходник https://disk.yandex.ru/d/D_104GFgrFO16A ( сам делал , то-есть дипсик )
я знаю все будут писать что (Слово удалено системой) ии-шное
-
R0m4ik Новичок в PAWN 0
Всем привет, возникла маленькая проблема я хочу сделать команду /fakecmd(написать команду от другого игрока)
У меня уже есть исходник данный команды осталось знать.
На что надо заменить это?
zcmd_OnPlayerCommandText(targetid, params);Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение