Вопросы

Хочу сделать вайп бизнесов,но выдет ошибку

#1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '%d' at line 1

Ввожу в SQL

UPDATE business SET `owner_id` = '0', `products` = '0', `prod_price` = '0', `lock` = '0', `eviction` = '0' WHERE `id` = %d

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev
UPDATE business SET `owner_id` = '0', `products` = '0', `prod_price` = '0', `lock` = '0', `eviction` = '0' WHERE `owner_id` != '0'

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LoX_1337
Активный

@glvde. А если нужно обнулить всё данные кроме owner_id, а owner_id будет равняться 0 ? Вариант хороший, но не всегда подойдёт.

Отредактировано пользователем LoX_1337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@Azix Вот код:

 

new mysql_text[144];

format(mysql_text, sizeof(mysql_text), "UPDATE business SET `owner_id` = '0', `products` = '0', `prod_price` = '0', `lock` = '0', `eviction` = '0' WHERE `id` = '%d' ", integer);

// команды выполнения запроса, только с уже отформатированный строкой mysql_text

 

P. S. Сори за код не под тегом, пишу с телефона. 

Отредактировано пользователем Sleash`en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@LoX_1337 Ну - во-первых бизнесы, а во-вторых, почему?

Вот по-быстрому набросил сток  для обнуления бизов

stock ResetBizz()
{
    new mysql_text[1024], ii;
    for(new i; i < sizeof(BizzInfo); i++)
    {
        format(mysql_text, sizeof(mysql_text), "%sUPDATE business SET `owner_id` = '0', `products` = '0', `prod_price` = '0', `lock` = '0', `eviction` = '0' WHERE `id` = '%d';\n",mysql_text, i);
        // Так же можно юзать strcat();
        ii+;
    }
    mysql_function_query(connects, mysql_text, false"","");
    printf("Успешно обнулено %d бизнесов", ii);
    LoadBizz();
    return true;
}

Да, чуть подредачил добавив переменную, %s и \n в формат, но это было сделано для использования в цикле. 

Отредактировано пользователем Sleash`en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@LoX_1337 Кому как лучше - тот так и использует.

Заметка от keyl , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LoX_1337
Активный

@Sleash`en Почему большинство крупных проектов всегда пытаются улучшать мод ? Почему не сделать как вы сказали ? У вас очень глупые и необдуманные мысли.

Отредактировано пользователем LoX_1337

Заметка от keyl , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом. 

Устное предупреждение.

Заметка от DEST , создано

Давайте больше делать упор на критику решений (кода/архитектуры), без привязки/перехода к личностям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Sleash`en в строке для одного бизнеса 124 ячейки, всего строка на 1024. Следовательно, если в моде больше 8 бизнесов, этот код не будет работать. 

Если необходимо обновить все записи в таблице, не нужно указывать WHERE. В этом случае база применит SET ко всем записям в табличке. 

Поэтому, можно упростить следующим образом: 

Спойлер

stock ResetBizz()
{
    mysql_function_query(connects, "UPDATE business SET `owner_id` = '0', `products` = '0', `prod_price` = '0', `lock` = '0', `eviction` = '0'"false"","");
    LoadBizz();
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба