Вопросы

При спавне игрок получает сообщение "Вы отошли слишком далеко от арендованного вами транспорта".

 

Спойлер

@OnVehicleArendUpdate();
@OnVehicleArendUpdate()
{
    foreach(new i : Player)
    {
        if(!gPlayerLogged[i]) continue;
        if(GetPVarInt(i, "arendkey") == -1continue;
        new rc = GetPVarInt(i, "arendkey");
        if(ArendInfo[rc][aPlayerID] != i)
        {
            SetPVarInt(i, "arendkey", -1);
            continue;
        }
        if(!IsPlayerInVehicle(i, ArendInfo[rc][aID]))
        {
            new Float:x, Float:y, Float:z;
            GetVehiclePos(ArendInfo[rc][aID], x, y, z);
            if(!IsPlayerInRangeOfPoint(i, 2000.0, x, y, z) && GetPlayerVirtualWorld(i) == 0 && GetPlayerInterior(i) == 0)
            {
                SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Вы отошли слишком далеко от арендованного вами транспорта");
                ArendInfo[rc][aPlayerID] = INVALID_PLAYER_ID;
                SetVehicleToRespawn(ArendInfo[rc][aID]);
                ToggleLock(ArendInfo[rc][aID], 0);
                SetPVarInt(i, "arendkey", -1);
                continue;
            }
        }
    }
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 1
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

Пробуй обнулять переменные в энумераторе при дисконнекте игрока. При коннекте то же самое.
Если нет обнуления данных переменных при коннекте/дисконнекте, то значение переменной присвоится другому игроку, который зашел под тем же ID.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?