Если Вы нашли ответ на вопрос, пожалуйста, пометьте необходимый ответ лучшим (галочка сбоку от сообщения) и поблагодарите автора этого ответа поднятием репутации (плюс в нижней правой части сообщения). Спасибо.
Подробнее:
FAQ по форуму
Как пометить ответ лучшим

Вопросы

Гость
Новичок

Над всеми игроками в какое то время начинается писаться Заместитель/Разроботчик, а они только зарегистрировались, как исправить?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21 ответ на этот вопрос

  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov, В OnPlayerDisconnect:

Delete3DTextLabel(AdminRang[playerid]); 

Там, где объявляется переменная AdminRang; 

new Text3D: AdminRang;

удалите оттуда и в начало мода:

new Text3D: AdminRang[MAX_PLAYERS]; 

Ну и везде замените AdminRang на AdminRang[playerid]. 

Будут ошибки / баги, пишите. 

 

Отредактировано пользователем stibs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4213) : warning 217: loose indentation
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4221) : error 017: undefined symbol "AdminRang"
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4221) : warning 215: expression has no effect
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4221) : error 001: expected token: ";", but found "]"
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4221) : error 029: invalid expression, assumed zero
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4221) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.



4213:      new str[15];
4221:      Delete3DTextLabel(AdminRang[playerid]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs

Спойлер

J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4215) : warning 217: loose indentation
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4224) : warning 213: tag mismatch
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4226) : warning 217: loose indentation
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(31413) : warning 219: local variable "AdminRang" shadows a variable at a preceding level
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(31414) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "AdminRang"
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(31414) : warning 215: expression has no effect
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(31414) : error 001: expected token: ";", but found "]"
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(31414) : error 029: invalid expression, assumed zero
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(31414) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


4215:      new str[15];
4224:       Delete3DTextLabel(AdminRang[playerid]);
4226:    slotUsed{playerid} = false;

31413:          new Text3D: AdminRang;
31414:          AdminRang[playerid] = Create3DTextLabel(str, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 30.0, 0, 0);


Так токо хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov внимательно пост надо читать и ошибок никаких не будет

4 часа назад, stibs сказал:

Там, где объявляется переменная AdminRang; 


new Text3D: AdminRang;

удалите оттуда и в начало мода:

удалить строку 31413 нужно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4215) : warning 217: loose indentation
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4224) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "AdminRang"
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4224) : warning 215: expression has no effect
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4224) : error 001: expected token: ";", but found "]"
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4224) : error 029: invalid expression, assumed zero
J:\Ñåðâåð TimePlay RolePlay\Ìîä\gamemodes\stel.pwn(4224) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
 


 

4215:      new str[15];
4224:      Delete3DTextLabel(AdminRang[playerid]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov значит вы что-то сделали не так. Я выложил полностью готовый вариант. В каком паблике находится строка 4224? 

Отредактировано пользователем stibs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov если все нормально, то и ошибок нет, вам приснилось наверное. 

Скидывайте паблик с авторизацией, как там все вставлено. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

      new str[15];
      format(str, sizeof(str), "online_%s", getDay());
      new Query[256];
      format(Query, sizeof(Query), "UPDATE "T_ADMIN" SET %s='%d',`onlineday` = '%d' WHERE `name` ='%s'", str, AdminInfo[playerid][admPlayOnline], AdminInfo[playerid][admPlayOnline], GetName(playerid));
      mysql_tquery(dbHandle, Query, "", "");
      AdminInfo[playerid][admOnline] = 0;
      printf("%d - adminfo | %d - timeday", AdminInfo[playerid][admPlayOnline], PI[playerid][pTimeDay]);
      printf("%s - query", Query);
      Delete3DTextLabel(AdminRang[playerid]);


 

Спойлер

forward AloginAuth(playerid, inputtext[]);
public AloginAuth(playerid, inputtext[])
{
    new rows, fields;
    cache_get_data(rows, fields);
    if(!rows)
    {
        SCM(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Неверный пароль");
        SetPVarInt(playerid, "attempt_pass", GetPVarInt(playerid, "attempt_pass") + 1);
        if(GetPVarInt(playerid, "attempt_pass") > 1)
        {
            DeletePVar(playerid, "attempt_pass");
            return SKick(playerid, 2112);
        }
    }
    else
    {
        AdminLogged[playerid] = true;
        PI[playerid][pAdmin] = cache_get_row_int(0, 1, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admGoto] = cache_get_row_int(0, 6, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admGethere] = cache_get_row_int(0, 7, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admSpectate] = cache_get_row_int(0, 8, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admKicked] = cache_get_row_int(0, 16, dbHandle);
        cache_get_row(0, 17, AdminInfo[playerid][admKickedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admSKicked] = cache_get_row_int(0, 18, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admWarned] = cache_get_row_int(0, 19, dbHandle);
        cache_get_row(0, 20, AdminInfo[playerid][admWarnedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admOffWarned] = cache_get_row_int(0, 21, dbHandle);
        cache_get_row(0, 22, AdminInfo[playerid][admOffWarnedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admBaned] = cache_get_row_int(0, 23, dbHandle);
        cache_get_row(0, 24, AdminInfo[playerid][admBanedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admOffBaned] = cache_get_row_int(0, 25, dbHandle);
        cache_get_row(0, 26, AdminInfo[playerid][admOffBanedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admMuted] = cache_get_row_int(0, 27, dbHandle);
        cache_get_row(0, 28, AdminInfo[playerid][admMutedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admAnsed] = cache_get_row_int(0, 29, dbHandle);
        cache_get_row(0, 30, AdminInfo[playerid][admAnsedText], dbHandle, 64);
        AdminInfo[playerid][admWarns] = cache_get_row_int(0, 31, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admPlayOnline] = cache_get_row_int(0, 32, dbHandle);

        /*new who_load[64];
         format(who_load, sizeof(who_load), "online_%s", getDay());
           cache_get_field_content(0, who_load, AdminInfo[playerid][admPlayOnline]);*/

        new string[256];
        static const Admin_Names[8][32] = {"{33FF33}Мл.Модератор","{33FF33}Модератор","{33FF33}Ст.Модератор","{6666CC}Мл.Администратор","{6666CC}Администратор","{6666CC}Ст.Администратор","{FFFF00}Заместитель","{FF0000}Разработчик"};
        if(PI[playerid][pSex] == 1 && PI[playerid][pAdmin] != 8) format(string, sizeof(string), "[A] %s %s[%i] вошёл в систему администратирования", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1], GetName(playerid), playerid),SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
        else if(PI[playerid][pSex] == 2 && PI[playerid][pAdmin] != 8)  format(string, sizeof(string), "[A] %s {FFFFFF}%s[%i] вошла в систему администратирования", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1], GetName(playerid), playerid),SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
          new str[33];
          format(str, sizeof(str), "%s", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1]);
          AdminRang[playerid] = Create3DTextLabel(str, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 30.0, 0, 0);
           Attach3DTextLabelToPlayer(AdminRang[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.3);
           
           new Query[156];
        format(Query, sizeof(Query), "UPDATE "T_ADMIN" SET `last_connect` = CURDATE() WHERE `name` = '%s' LIMIT 1",GetName(playerid));
        mysql_tquery(dbHandle, Query, "", "");
        MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "admin", PI[playerid][pAdmin]);
        return 1;
          
        if(AdminInfo[playerid][admWarns] >= 3 && PI[playerid][pAdmin] < 8)
        {
          PI[playerid][pAdmin] --,AdminInfo[playerid][admWarns] = 0;
          new string[128];
          switch(PI[playerid][pAdmin])
          {
        case 0,1:
        {
          f(string,"[A] Администратор %s[%d] был снят. Причина: 3 выговора");
          SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Вы были сняты по причине 3-ёх выговоров.");
          RemoveAdmin(playerid, GetName(playerid));
          }
        default:
          {
          f(string,"[A] Администратор %s[%d] был понижен до %d-ого уровня. Причина: 3 выговора",PI[playerid][pName],playerid,PI[playerid][pAdmin]);
          SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Вы были понижены по причине 3-ёх выговоров! Больше не нарушайте админ.правил!");
          }
          }
          SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
        }
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

new Text3D: AdminRang;


Delete3DTextLabel(AdminRang[playerid]);



          AdminRang[playerid] = Create3DTextLabel(str, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 30.0, 0, 0);
           Attach3DTextLabelToPlayer(AdminRang[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.3);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov ну вот ваша невнимательность. Я же писал добавить 

new Text3D: AdminRang[MAX_PLAYERS]; 

А вы добавили

new Text3D: AdminRang; 

Отличия на лицо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4225) : warning 217: loose indentation
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(31421) : warning 225: unreachable code
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(31424) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          17012 bytes
Code size:          8145036 bytes
Data size:          2645252 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=6682 cells (26728 bytes)
Total requirements:10823684 bytes

3 Warnings.

4225:     slotUsed{playerid} = false;
31421:         if(AdminInfo[playerid][admWarns] >= 3 && PI[playerid][pAdmin] < 8)
31424:          new string[128];

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

          
     


   if(AdminInfo[playerid][admWarns] >= 3 && PI[playerid][pAdmin] < 8)
        {
          PI[playerid][pAdmin] --,AdminInfo[playerid][admWarns] = 0;
          new string[128];
          switch(PI[playerid][pAdmin])
          {
        case 0,1:
        {
          f(string,"[A] Администратор %s[%d] был снят. Причина: 3 выговора");
          SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Вы были сняты по причине 3-ёх выговоров.");

 

 

Отредактировано пользователем stibs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок

@Daniil Roslyakov что-то мне подсказывает, что эти ошибки не связаны с системой текстдравов. Скиньте полностью паблик, в котором находятся эти ошибки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

forward AloginAuth(playerid, inputtext[]);
public AloginAuth(playerid, inputtext[])
{
    new rows, fields;
    cache_get_data(rows, fields);
    if(!rows)
    {
        SCM(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Неверный пароль");
        SetPVarInt(playerid, "attempt_pass", GetPVarInt(playerid, "attempt_pass") + 1);
        if(GetPVarInt(playerid, "attempt_pass") > 1)
        {
            DeletePVar(playerid, "attempt_pass");
            return SKick(playerid, 2112);
        }
    }
    else
    {
        AdminLogged[playerid] = true;
        PI[playerid][pAdmin] = cache_get_row_int(0, 1, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admGoto] = cache_get_row_int(0, 6, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admGethere] = cache_get_row_int(0, 7, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admSpectate] = cache_get_row_int(0, 8, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admKicked] = cache_get_row_int(0, 16, dbHandle);
        cache_get_row(0, 17, AdminInfo[playerid][admKickedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admSKicked] = cache_get_row_int(0, 18, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admWarned] = cache_get_row_int(0, 19, dbHandle);
        cache_get_row(0, 20, AdminInfo[playerid][admWarnedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admOffWarned] = cache_get_row_int(0, 21, dbHandle);
        cache_get_row(0, 22, AdminInfo[playerid][admOffWarnedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admBaned] = cache_get_row_int(0, 23, dbHandle);
        cache_get_row(0, 24, AdminInfo[playerid][admBanedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admOffBaned] = cache_get_row_int(0, 25, dbHandle);
        cache_get_row(0, 26, AdminInfo[playerid][admOffBanedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admMuted] = cache_get_row_int(0, 27, dbHandle);
        cache_get_row(0, 28, AdminInfo[playerid][admMutedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admAnsed] = cache_get_row_int(0, 29, dbHandle);
        cache_get_row(0, 30, AdminInfo[playerid][admAnsedText], dbHandle, 64);
        AdminInfo[playerid][admWarns] = cache_get_row_int(0, 31, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admPlayOnline] = cache_get_row_int(0, 32, dbHandle);

        /*new who_load[64];
         format(who_load, sizeof(who_load), "online_%s", getDay());
           cache_get_field_content(0, who_load, AdminInfo[playerid][admPlayOnline]);*/

        new string[256];
        static const Admin_Names[8][32] = {"{33FF33}Мл.Модератор","{33FF33}Модератор","{33FF33}Ст.Модератор","{6666CC}Мл.Администратор","{6666CC}Администратор","{6666CC}Ст.Администратор","{FFFF00}Заместитель","{FF0000}Разработчик"};
        if(PI[playerid][pSex] == 1 && PI[playerid][pAdmin] != 8) format(string, sizeof(string), "[A] %s %s[%i] вошёл в систему администратирования", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1], GetName(playerid), playerid),SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
        else if(PI[playerid][pSex] == 2 && PI[playerid][pAdmin] != 8)  format(string, sizeof(string), "[A] %s {FFFFFF}%s[%i] вошла в систему администратирования", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1], GetName(playerid), playerid),SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
          new str[33];
          format(str, sizeof(str), "%s", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1]);
          AdminRang[playerid] = Create3DTextLabel(str, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 30.0, 0, 0);
           Attach3DTextLabelToPlayer(AdminRang[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.3);
           
           new Query[156];
        format(Query, sizeof(Query), "UPDATE "T_ADMIN" SET `last_connect` = CURDATE() WHERE `name` = '%s' LIMIT 1",GetName(playerid));
        mysql_tquery(dbHandle, Query, "", "");
        MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "admin", PI[playerid][pAdmin]);
        return 1;

    if(AdminInfo[playerid][admWarns] >= 3 && PI[playerid][pAdmin] < 8)
        {
          PI[playerid][pAdmin] --,AdminInfo[playerid][admWarns] = 0;
          new string[128];
          switch(PI[playerid][pAdmin])
          {
        case 0,1:
        {
          f(string,"[A] Администратор %s[%d] был снят. Причина: 3 выговора");
          SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Вы были сняты по причине 3-ёх выговоров.");
          RemoveAdmin(playerid, GetName(playerid));
          }
        default:
          {
          f(string,"[A] Администратор %s[%d] был понижен до %d-ого уровня. Причина: 3 выговора",PI[playerid][pName],playerid,PI[playerid][pAdmin]);
          SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Вы были понижены по причине 3-ёх выговоров! Больше не нарушайте админ.правил!");
          }
          }
          SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
        }
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость stibs
Новичок
Спойлер

forward AloginAuth(playerid, inputtext[]);
public AloginAuth(playerid, inputtext[])
{
    new rows, fields;
    cache_get_data(rows, fields);
    if(!rows)
    {
        SCM(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Неверный пароль");
        SetPVarInt(playerid, "attempt_pass", GetPVarInt(playerid, "attempt_pass") + 1);
        if(GetPVarInt(playerid, "attempt_pass") > 1)
        {
            DeletePVar(playerid, "attempt_pass");
            return SKick(playerid, 2112);
        }
    }
    else
    {
        AdminLogged[playerid] = true;
        PI[playerid][pAdmin] = cache_get_row_int(0, 1, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admGoto] = cache_get_row_int(0, 6, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admGethere] = cache_get_row_int(0, 7, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admSpectate] = cache_get_row_int(0, 8, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admKicked] = cache_get_row_int(0, 16, dbHandle);
        cache_get_row(0, 17, AdminInfo[playerid][admKickedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admSKicked] = cache_get_row_int(0, 18, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admWarned] = cache_get_row_int(0, 19, dbHandle);
        cache_get_row(0, 20, AdminInfo[playerid][admWarnedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admOffWarned] = cache_get_row_int(0, 21, dbHandle);
        cache_get_row(0, 22, AdminInfo[playerid][admOffWarnedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admBaned] = cache_get_row_int(0, 23, dbHandle);
        cache_get_row(0, 24, AdminInfo[playerid][admBanedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admOffBaned] = cache_get_row_int(0, 25, dbHandle);
        cache_get_row(0, 26, AdminInfo[playerid][admOffBanedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admMuted] = cache_get_row_int(0, 27, dbHandle);
        cache_get_row(0, 28, AdminInfo[playerid][admMutedReason], dbHandle, 32);
        AdminInfo[playerid][admAnsed] = cache_get_row_int(0, 29, dbHandle);
        cache_get_row(0, 30, AdminInfo[playerid][admAnsedText], dbHandle, 64);
        AdminInfo[playerid][admWarns] = cache_get_row_int(0, 31, dbHandle);
        AdminInfo[playerid][admPlayOnline] = cache_get_row_int(0, 32, dbHandle);
        /*new who_load[64];
         format(who_load, sizeof(who_load), "online_%s", getDay());
           cache_get_field_content(0, who_load, AdminInfo[playerid][admPlayOnline]);*/
        new string[256];
        static const Admin_Names[8][32] = {"{33FF33}Мл.Модератор","{33FF33}Модератор","{33FF33}Ст.Модератор","{6666CC}Мл.Администратор","{6666CC}Администратор","{6666CC}Ст.Администратор","{FFFF00}Заместитель","{FF0000}Разработчик"};
        if(PI[playerid][pSex] == 1 && PI[playerid][pAdmin] != 8) format(string, sizeof(string), "[A] %s %s[%i] вошёл в систему администратирования", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1], GetName(playerid), playerid),SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
        else if(PI[playerid][pSex] == 2 && PI[playerid][pAdmin] != 8)  format(string, sizeof(string), "[A] %s {FFFFFF}%s[%i] вошла в систему администратирования", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1], GetName(playerid), playerid),SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
          new str[33];
          format(str, sizeof(str), "%s", Admin_Names[PI[playerid][pAdmin]-1]);
          AdminRang[playerid] = Create3DTextLabel(str, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 30.0, 0, 0);
           Attach3DTextLabelToPlayer(AdminRang[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.3);
           
           new Query[156];
        format(Query, sizeof(Query), "UPDATE "T_ADMIN" SET `last_connect` = CURDATE() WHERE `name` = '%s' LIMIT 1",GetName(playerid));
        mysql_tquery(dbHandle, Query, "", "");
        MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "admin", PI[playerid][pAdmin]);
    if(AdminInfo[playerid][admWarns] >= 3 && PI[playerid][pAdmin] < 8)
        {
          PI[playerid][pAdmin] --,AdminInfo[playerid][admWarns] = 0;
          new strings[128];
          switch(PI[playerid][pAdmin])
          {
        case 0,1:
        {
          f(strings,"[A] Администратор %s[%d] был снят. Причина: 3 выговора");
          SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Вы были сняты по причине 3-ёх выговоров.");
          RemoveAdmin(playerid, GetName(playerid));
          }
        default:
          {
          f(strings,"[A] Администратор %s[%d] был понижен до %d-ого уровня. Причина: 3 выговора",PI[playerid][pName],playerid,PI[playerid][pAdmin]);
          SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Вы были понижены по причине 3-ёх выговоров! Больше не нарушайте админ.правил!");
          }
          }
          SendAdminMessage(COLOR_GREY, strings);
        }
    }
    return 1;
}

 

Я бы советовал вам не импровизировать в коде, был лишний return 1; 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость
Новичок

@stibs 

Спойлер

J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(4225) : warning 217: loose indentation
J:\Сервер TimePlay RolePlay\Мод\gamemodes\stel.pwn(31423) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          17012 bytes
Code size:          8145012 bytes
Data size:          2645252 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=6682 cells (26728 bytes)
Total requirements:10823660 bytes

2 Warnings.
 




4225:     slotUsed{playerid} = false;
31423:          new string[128];

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба