Вопросы

Crowsk1ck
Новичок
Спойлер

CMD:checknomer(playerid, params[])
{
    extract params -> new model_id; else return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Èñïîëüçóéòå: /checknomer [id ìîäåëè]");

    new query[90],
        Cache: result,
        rows;

    mysql_format(dbHandle, query, sizeof query, "SELECT * FROM nomer_nastroyki_bd WHERE Model_ID=%d LIMIT 1", model_id);
    result = mysql_query(dbHandle, query, true);

    rows = cache_num_rows();

    if(rows)
    {
         nomera_settings[model_id][c_model_id] = cache_get_value_name_int(0, "Model_ID");
        nomera_settings[model_id][nomer_xpered] = cache_get_value_name_float(0, "x_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_ypered] = cache_get_value_name_float(0, "y_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zpered] = cache_get_value_name_float(0, "z_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrpered] = cache_get_value_name_float(0, "xr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrpered] = cache_get_value_name_float(0, "yr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrpered] = cache_get_value_name_float(0, "zr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xzad] = cache_get_value_name_float(0, "x_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yzad] = cache_get_value_name_float(0, "y_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zzad] = cache_get_value_name_float(0, "z_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrzad] = cache_get_value_name_float(0, "xr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrzad] = cache_get_value_name_float(0, "yr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrzad] = cache_get_value_name_float(0, "zr_z");

        new string1[256], string2[256];
        format(string1, sizeof(string1), "Model: %d, xp: %f, yp: %f, zp: %f, xrp: %f, yrp: %f, zrp: %f", nomera_settings[model_id][c_model_id], nomera_settings[model_id][nomer_xpered],
        nomera_settings[model_id][nomer_ypered], nomera_settings[model_id][nomer_zpered], nomera_settings[model_id][nomer_xrpered], nomera_settings[model_id][nomer_yrpered], nomera_settings[model_id][nomer_zrpered]);
        SendClientMessage(playerid, -1, string1);

        format(string2, sizeof(string2), "Model: %d, xz: %f, yz: %f, zz: %f, xrz: %f, yrz: %f, zrz: %f", nomera_settings[model_id][c_model_id], nomera_settings[model_id][nomer_xzad],
        nomera_settings[model_id][nomer_yzad], nomera_settings[model_id][nomer_zzad], nomera_settings[model_id][nomer_xrzad], nomera_settings[model_id][nomer_yrzad], nomera_settings[model_id][nomer_zrzad]);
        SendClientMessage(playerid, -1, string2);
    }
    else SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Íîìåðîâ äëÿ äàííîãî àâòî íåò");

    cache_delete(result);
    return 1;
}

Спойлер

C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4334) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4335) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4336) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4337) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4338) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4339) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4340) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4341) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4342) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4343) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4344) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4345) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\crowsk1ck\Desktop\Pawno Rus\gamemodes\new.pwn(4346) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.10.10              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          16012 bytes
Code size:           986216 bytes
Data size:         12071752 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=2036 cells (8144 bytes)
Total requirements:13090364 bytes

13 Warnings.

 

помогите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Crowsk1ck, выше правильно подметили, что функция требуют 3 аргумента, последний из которых - ссылка на переменную, в которую необходимо записать считанное по ключу значение. Соответственно, приводите к следующему виду:

cache_get_value_name_int(0, "Model_ID", nomera_settings[model_id][c_model_id]);
cache_get_value_name_float(0, "x_p", nomera_settings[model_id][nomer_xpered]);
cache_get_value_name_float(0, "y_p", nomera_settings[model_id][nomer_ypered]);
cache_get_value_name_float(0, "z_p", nomera_settings[model_id][nomer_zpered]);
cache_get_value_name_float(0, "xr_p", nomera_settings[model_id][nomer_xrpered]);
cache_get_value_name_float(0, "yr_p", nomera_settings[model_id][nomer_yrpered]);
cache_get_value_name_float(0, "zr_p", nomera_settings[model_id][nomer_zrpered]);
cache_get_value_name_float(0, "x_z", nomera_settings[model_id][nomer_xzad]);
cache_get_value_name_float(0, "y_z", nomera_settings[model_id][nomer_yzad]);
cache_get_value_name_float(0, "z_z", nomera_settings[model_id][nomer_zzad]);
cache_get_value_name_float(0, "xr_z", nomera_settings[model_id][nomer_xrzad]);
cache_get_value_name_float(0, "yr_z", nomera_settings[model_id][nomer_yrzad]);
cache_get_value_name_float(0, "zr_z", nomera_settings[model_id][nomer_zrzad]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Crowsk1ck
Новичок
12 часов назад, king98 сказал:

покажи в каких строчках варнинг

Спойлер

         nomera_settings[model_id][c_model_id] = cache_get_value_name_int(0, "Model_ID");
        nomera_settings[model_id][nomer_xpered] = cache_get_value_name_float(0, "x_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_ypered] = cache_get_value_name_float(0, "y_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zpered] = cache_get_value_name_float(0, "z_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrpered] = cache_get_value_name_float(0, "xr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrpered] = cache_get_value_name_float(0, "yr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrpered] = cache_get_value_name_float(0, "zr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xzad] = cache_get_value_name_float(0, "x_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yzad] = cache_get_value_name_float(0, "y_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zzad] = cache_get_value_name_float(0, "z_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrzad] = cache_get_value_name_float(0, "xr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrzad] = cache_get_value_name_float(0, "yr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrzad] = cache_get_value_name_float(0, "zr_z");

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
king98
Постоянный
6 минут назад, Crowsk1ck сказал:
  закрыть спойлер

         nomera_settings[model_id][c_model_id] = cache_get_value_name_int(0, "Model_ID");
        nomera_settings[model_id][nomer_xpered] = cache_get_value_name_float(0, "x_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_ypered] = cache_get_value_name_float(0, "y_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zpered] = cache_get_value_name_float(0, "z_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrpered] = cache_get_value_name_float(0, "xr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrpered] = cache_get_value_name_float(0, "yr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrpered] = cache_get_value_name_float(0, "zr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xzad] = cache_get_value_name_float(0, "x_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yzad] = cache_get_value_name_float(0, "y_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zzad] = cache_get_value_name_float(0, "z_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrzad] = cache_get_value_name_float(0, "xr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrzad] = cache_get_value_name_float(0, "yr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrzad] = cache_get_value_name_float(0, "zr_z");

 

смотри по аргументам,тут их не хватает
найти такое же в смоем моде и посчитай аргументы там ,и потом сравни с этими

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Crowsk1ck
Новичок

@Снеговик 

14 часов назад, king98 сказал:

покажи в каких строчках варнинг

Спойлер

         nomera_settings[model_id][c_model_id] = cache_get_value_name_int(0, "Model_ID");
        nomera_settings[model_id][nomer_xpered] = cache_get_value_name_float(0, "x_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_ypered] = cache_get_value_name_float(0, "y_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zpered] = cache_get_value_name_float(0, "z_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrpered] = cache_get_value_name_float(0, "xr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrpered] = cache_get_value_name_float(0, "yr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrpered] = cache_get_value_name_float(0, "zr_p");
        nomera_settings[model_id][nomer_xzad] = cache_get_value_name_float(0, "x_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yzad] = cache_get_value_name_float(0, "y_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zzad] = cache_get_value_name_float(0, "z_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_xrzad] = cache_get_value_name_float(0, "xr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_yrzad] = cache_get_value_name_float(0, "yr_z");
        nomera_settings[model_id][nomer_zrzad] = cache_get_value_name_float(0, "zr_z");

спосибо 

тема закрыта

Заметка от Cawfee , создано

2.8. Если вы нашли ответ на свой вопрос, рекомендуется поощрить автора лучшего ответа поднятием репутации, а также обязательно пометить ответ на вопрос лучшим.  Как пометить ответ лучшим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба