Вопросы

5 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Tony_Cannabis

  1. В книге Pawn Language Guide почитайте раздел "Работа с тегами" (страница 139).
  2. По большому счету это просто логическое И между числом, которое возвращает функция sendUse и 0x1 = 1. Как понимаете, умножение на 1 не изменяет само число. Обычно это практикуется, когда необходимо вернуть 0, несмотря на возвращаемое значение функции sendUse. Так, например, вместо конструкции 
    someFunc(playerid) {
    	sendUse(playerid, "text");
    	return 0;
    }

    Можно получить следующее: 

    someFunc(playerid) {
    	sendUse(playerid, "text") & 0; // результат И 0 = 0
    }

    Ну, и если перевести в шестнадцатеричку, то получим: 

    someFunc(playerid) {
    	sendUse(playerid, "text") & 0x0; // результат И 0 = 0
    }

     

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Tony_Cannabis
Свой человек

Еще вот это

return SendUse(playerid, "Àêòèâíûõ ïðåäëîæåíèé íå áûëî") & 0x1;

что за 0x1 в конце, и как это работает

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Tony_Cannabis
Свой человек
13 минут назад, Jawn сказал:

@Tony_Cannabis

  1. В книге Pawn Language Guide почитайте раздел "Работа с тегами" (страница 139).
  2. По большому счету это просто логическое И между числом, которое возвращает функция sendUse и 0x1 = 1. Как понимаете, умножение на 1 не изменяет само число. Обычно это практикуется, когда необходимо вернуть 0, несмотря на возвращаемое значение функции sendUse. Так, например, вместо конструкции 
    
    someFunc(playerid) {
    	sendUse(playerid, "text");
    	return 0;
    }

    Можно получить следующее: 

    
    someFunc(playerid) {
    	sendUse(playerid, "text") & 0; // результат И 0 = 0
    }

    Ну, и если перевести в шестнадцатеричку, то получим: 

    
    someFunc(playerid) {
    	sendUse(playerid, "text") & 0x0; // результат И 0 = 0
    }

     

Тоже самое return sendUse(playerid, "text"); верно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Скорее да

Зачем это было нужно, не могу сказать. Возможно, это какая-то магия для генерации лУчшего asm листинга, может быть еще для чего.

Что кстати возвращает sendUse? Можете скинуть ее объявление и тело? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Tony_Cannabis
Свой человек

@Jawn можно про книгу подробней, а то она на английском, есть инфа на русском или хотябы можно вырезку, т.к. я не нашел про это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?