Реорганизация или закрытие раздела "Готовые решения" (ОПРОС)

Нужно ли закрывать раздел "Готовые решения" для публикации новых тем?   28 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Нужно ли закрывать раздел "Готовые решения" для публикации новых тем?

    • Да, нужно
    • Нет, раздел сейчас в нормальном состоянии
    • Нет, я предложу варианты реорганизации раздела в сообщениях к теме

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

В теме 7 сообщений

Относительно недавно был закрыт раздел "Команды" в CRMP Разработки. Он был закрыт в связи с тем, что по сути представлял неумелую копипасту каких-то кусков кода из мода, которые вне этого мода и работать не смогут. 

В последнее время, стал замечать, что раздел "Готовые решения" по сути дела является таким же.

 

Даже сама его суть предполагает то, что здесь будут даны просто куски кода, которые нужно просто вставить в мод. 

Как по мне, такое в принципе имеет мало смысла, так как ничего не объясняется и многим просто непонятно что с этим делать и как это работает. Сам помню как в начале своего пути, пытался вставлять какие-то куски с форумов, ничего не компилировалось и я просто выбрасывал это. 

 

В общем, чистить раздел наверное никто не будет, что успели, так сказать, опубликовать, то пускай и остается. 

Но встал вопрос о том, чтобы либо реорганизовать данный форум, либо просто закрыть для создания новых тем, при этом создание сообщений к уже существующим темам будет доступно. 

 

В сообщениях к теме можно делиться мнениями, если таковые есть по способам реорганизации. Если ничего толкового не придумаем, скорее всего закроем раздел для публикации новых тем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Lelouch
Освоившийся

Не про Реорганизацию |Я считаю что не стоит закрывать данный раздел,да,копипасты. Базару ноль,НО всё же мелкают иногда и авторские команды,а не сцыганенные с какого-то мода.

Я пытался много раз искать нормальные форумы с Идеями для команд или самими командами,и если честно малова-то осталось таких...

На одном форуме всё древнее как (Слово удалено системой) мамонта,тут уже предлагаете закрываться...

На другом так-же всё древнее как (Слово удалено системой) мамонта.

 

Извиняюсь за свои выражения про мамонта,от этих слов не один Мамонт на земле не получил каких либо увечий.

Отредактировано пользователем Снеговик

Заметка от Cawfee , создано

Все-таки жирным цветом имеет смысл выделять лишь отдельные, наиболее значимые части сообщения. Будет здорово, если в следующий раз вы не будете делать весь текст жирным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@Lelouch, автор идеи реорганизации или закрытия раздела "Готовые решения" в первую очередь ссылается на то, что вставка готовых участков кода в большинстве случаев порождает проблемы при компиляции. Пользователи, использующие эти готовые участки кода, зачастую не понимают и не хотят понимать, как разрешить проблему - им важен лишь результат: успешная компиляция. Вопрос распространения одних и тех же материалов на десятках форумов так яро не стоит: это вообще нормальная практика для сети Интернет.

 

Давайте взглянем на вашу последнюю публикацию в обозначенном разделе: тык. В нумерованном списке обозначу проблемы, которые бросаются в глаза в первую очередь.

  1. В лучшем случае пользователь понимает, что есть Pawn.CMD и sscanf, умеет подключать эти библиотеки. В худшем - проблемы при компиляции, для решения которых пользователь породит новую тему, где необходимо будет приложить ссылки на уроки по подключению этих библиотек, настройки и использования.
  2. PlayerInfo[playerid][pDonateRank]. А что, если у пользователя не PlayerInfo? А если у него значение VIP-статуса хранится только в базе данных (не загружается в память программы)? Расписывать всевозможные проблемы и их решения? То же самое касается PlayerInfo[playerid][pNames] и PlayerInfo[playerid][pPnumber].
  3. Зачем использовать SCM и SendClientMessage? Макрос был сделан для удобства, но по факту используется как удобный, так и неудобный для вас вариант. Полагаю, не каждый пользователь по вашей теме сообразит, что ему делать с SCM. Да и вообще, зачем использовать в готовом решении такие макросы? Не стоит людям забивать голову. Тем более, что эти готовые решения берут в основном те, кто не хочет напрягаться.

Ни в коем случае не выступаю против ваших работ и не критикую их - скорее наоборот: ценю, что вы уделили свое время на написание готового решения, за что и ставлю "+". Цель данного сообщения кроется лишь в желании продемонстрировать суть проблемы на конкретном примере.

 

В целом я считаю этот раздел достаточно устоявшейся нишей в сообществе разработчиков игровых серверов, посему предпочитаю оставить все как есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
danya_white
Завсегдатый

В принципе, как мне кажется, у нас есть раздел - Уроки, по моему мнению это более лучший раздел для всех этих тем.

Я думаю лучше конкретно создавать и объяснять каждую строчку, это будет полезней и правильней особенно для новичков, а так по факту Готовые Решение не нужны, если сейчас зайти в данный раздел и посмотреть, ну этими системами и функциями уже мало кто пользуется, можно даже сказать какие то системы уже никто не пользуется в какой-то мере, ну хотя про старание людей тоже не нужно забывать, если смотреть то множество решений вырезы из паблик модов, и какой смысл в этом?

 

Лично мое предложение, выделить самые интересные готовые решение с объяснениями, и перенести их в разделы уроки. Перед этим все проверить на работоспособность. Допустим мы возьмем к примеру данную тему - click, я думаю это теме будет лучше в разделе Уроки, но опять же если её возьмет новичок для себя, он не сможет поставить данную систему, ибо у него будет достаточно Варнингов и Ошибок, из за не созданных переменных, масивов. Я думаю нужно посидеть в данном разделе выделить основные темы, которые реально нужны, возможно в какой то мере подкорректировать, выделить грамотный расписанный код, который не будет скачен из какого-то либо сайта или вырезан из паблик мода, в котором даже не объявили переменные. Чисто моё субъективное мнение, нужно уделить время теме: Готовые Решение, перенести и подкорректировать и уделить время самым актуальным темам, и перенести в раздел - Уроки. Я думаю это будет самым выгодным решением. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LoX_1337
Активный

А зачем собственно несколько разделов с одним и тем же смыслом ? Почему просто не объединить все разделы связанные с выкладыванием своих работ в открытый доступ ? Уроки от готовых решений отличаются лишь поэтапным объяснением каждого действия, так почему нельзя расписать это всё в том же готовом решении ?  (Иногда некоторые личности так и делают)  Можно даже сделать тэги, которые будут помечать что "Урок", а что "Готовое решение". Этот способ намного эффективный чем прошлый. А если уж и столкнутся с ужасной темой, то по возможности откорректировать, а если уж и нет, то попросту удалить. Таким способом мы можем избежать создание миллионных тем с одним и тем же смыслом.

А администрации нужно будет следить за этим разделом. >:(

Отредактировано пользователем LoX_1337

Заметка от _bogdan_ , создано

Администрация следит за всеми разделами которые имеются на форуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Человек-редиска
Активный

Если закрыть отдел "Готовые решения", то решённые проблемы ранее будут появляться в других темах про проблемы!

Думаю нет смысла закрывать чисто что-б открыть какой-та отдел, так как будет в 2x  раза работы!

@LoX_1337 Готовые решения - Проблемы которые решили 

                        Урок - учат создавать или же показывают как сделать!

Различай вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Donaldo_Farekelka сказал:

Проблемы которые решили 

в том-то и проблемы, что это не решения :/ 

Это просто зачастую большое количество некомпилирующегося кода, вырезанного из каких-то модов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.
    • тимормо
      От тимормо
      Копия Diamond RP (основа State 99)
      Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
      Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow  
    • тимормо
      От тимормо
      Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
      Основа: State 99
      Автор мода: #TomSnow
      Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
       
      Приветствую всех! На связи #TomSnow
       
      Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
       
      Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
       
      Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
       
      Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay. 
       
      Информация о моде:
       
      Версия MySQL R 39-6
      Античит Nex-AC (Доработанный)
      Стример Streamer Plugin v2.9.4
      Командный процессор Pawn CMD
       
      Список обновлений мода
       
       
    • x4reo
      От x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo