Вопросы

Tony_Cannabis
Свой человек

Что работает быстрей

SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Передача черного рынка прошла успешно");

или

SendOk(playerid, "Передача черного рынка прошла успешно");

 

Отредактировано пользователем Tony_Cannabis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
Tony_Cannabis
Свой человек
stock SendOk(playerid, const text[])
{
	format(STRING_GLOBAL, 256, ""GREEN"*"G" %s", text);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, STRING_GLOBAL);
	return STRING_GLOBAL[0] = EOS;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LoX_1337
Активный
2 часа назад, Tony_Cannabis сказал:

Что работает быстрей


SendClientMessage(playerid, 0xCCCCCCFF, "Передача черного рынка прошла успешно");

или


SendOk(playerid, "Передача черного рынка прошла успешно");

 

А что собственно тут комментировать, вы предоставили совсем разные вещи.

-> В первом случае вы отправляете сообщение игру.
-> Во втором случае форматируете данные в строку. 

P.S: Не совсем понимаю зачем использовать функцию SendOk, если можно обойтись обычным сообщением игроку (SendClientMessage), вы же не передаёте данные в строку.

Отредактировано пользователем LoX_1337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Tony_Cannabis
Свой человек
12 часов назад, LoX_1337 сказал:

А что собственно тут комментировать, вы предоставили совсем разные вещи.

-> В первом случае вы отправляете сообщение игру.
-> Во втором случае форматируете данные в строку. 

P.S: Не совсем понимаю зачем использовать функцию SendOk, если можно обойтись обычным сообщением игроку (SendClientMessage), вы же не передаёте данные в строку.

Там в этом форматировании просто перед сообщением звездочка и цвет самого сообщения чтобы не повторять одно и то же в каждой строке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Не нужно создавать 500 тем с каждым участком кода в вашем моде. Если интересно что работает быстрее - сделайте замеры скорости. 

И, все-таки, напомню. Не нужно заботиться о каждом фрагменте, чтобы он работал быстрее, пока в этом нет необходимости. Если все итак не "тормозит" и на приемлемом уровне, зачем нужно еще быстрее? 

Если возникнет какая-то конкретная задача на оптимизацию КОНКРЕТНОГО участка кода (а не первого попавшегося), то создавайте тему. 

Эту закрою. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • мурзик НЕРНО
      От мурзик НЕРНО
      Помогите пожалуйста у меня есть мод от нового RUSSIA RP и там баг есть некоторые места на карте ваще дырки как будто вырезанные так же и с интерьерами вроде в моде написаны я сам лично проверял на другом моде работают а на этотм ваще некоторый из них не отображается и вот когда я захожу на другой проект все нормально с картой и не куда не проваливаюсь так же и на пк тоже я посоветовался с другими разработчиками они сказал дело в этом файле только я не понимаю что там надо ваще поменять или добавить буду рад если поможете
       
      Скрины так же есть там таких мест очень много
      MAP.inc


    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!