- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Вопросы
Лучший ответ
Разобрался, поставил проверку, чтобы игрок сидел на нем, после этого удалялся.
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
Особенности:
• Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
• Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
• Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
• Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
• Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
• Автоматическое сопоставление и выделение скобок
• Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
• Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
• Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
• Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
• Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
• Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
• Портативная версия (установка не требуется).
В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
От Margiela
устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
имеются ли аналоги pawno на mac?
-
Tony_Cannabis Свой человек 4
case D_AREND_BIKE: { if(!response) return true; if(TI[playerid][tArendKey] != -1) return ErrorMessage(playerid, "Вы уже арендуете велосипед."); new Float:x, Float:y, Float:z, Float:fa; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); GetPlayerFacingAngle(playerid, fa); x += 1.5; SendOk(playerid, "Вы успешно аредовали велосипед."); SendOk(playerid, "Чтобы отменить аренду велосипеда, введите: /unrentbike."); new vehicleid = CreateVehicle(509, x, y, z, fa, 1, 1, -1); SetVehicleParamsEx(vehicleid, false, false, false, false, false, false, false); LinkVehicleToInterior(vehicleid, GetPlayerInterior(playerid)); SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, GetPlayerVirtualWorld(playerid)); PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, PLAYER_STATE_DRIVER); TI[playerid][tArendKey] = vehicleid; GiveMoney(playerid, -50, "аренда велосипеда"); }CMD:unrentbike(playerid, params[]) { if(TI[playerid][tArendKey] == -1) return ErrorMessage(playerid, "Вы не арендуете велосипед."); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); SendOk(playerid, "Вы отказались от аренды велосипеда."); A_DestroyVehicle(vehicleid); TI[playerid][tArendKey] = -1; return true; }Если набрать /unrentbike на велике, велик удалится, а если слезть с него то нет. Как сделать так чтобы он создавался и удалялся по команде, вне зависимости на нем ты или нет
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение