- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] Проблема с созданием домов!
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
SendFo RP Освоившийся 1
Привет, мне друг добавил команду для создания домов, и я решил её проверить!
Создаю дом всё как надо, /addhouse [ТИП] [СТОИМОСТЬ] [ЦЕНА АРЕНДЫ]
Создаю так: /addhouse (2-Высокий) 50000000 100000
Дом создался под ID 0
Я пере захожу, создаю ещё один дом, а он начал создаваться опять с 0 ID.
Посмотрел то место где я создавал дом, того дома нет он просто переместился!
Купил дом который создал, потом вышел из него, а вышел в другом месте где создавал дом в первый раз!
Что делать кто знает?
CMD:addhouse(playerid, params[])
{
if(GetPlayerAdminEx(playerid) != 6) return 1;
extract params -> new type, price, rent_price; else return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Используйте: /addhouse [тип] [стоимость] [цена аренды]");
new fmt_text[300];
if(!(0 <= type <= sizeof g_house_type - 1))
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Типы домов:");
for(new i; i < sizeof g_house_type; i ++)
{
format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%d. %s", i, GetHouseTypeInfo(i, HT_NAME));
SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, fmt_text);
}
return 1;
}
if(price < 1) return SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Стоимость дома не может быть меньше 1");
if(rent_price < 1) return SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Стоимость аренды не может быть меньше 1");
new Cache: result,
idx = g_house_loaded;
GetPlayerPos(playerid, g_house[idx][H_POS_X], g_house[idx][H_POS_Y], g_house[idx][H_POS_Z]);
new buffer[2];
buffer[0] = Get2DCity(GetHouseData(idx, H_POS_X), GetHouseData(idx, H_POS_Y));
buffer[1] = Get2DZone(GetHouseData(idx, H_POS_X), GetHouseData(idx, H_POS_Y));
SetHouseData(idx, H_CITY, buffer[0]);
SetHouseData(idx, H_ZONE, buffer[1]);
SetHouseData(idx, H_PRICE, price);
SetHouseData(idx, H_RENT_PRICE, rent_price);
SetHouseData(idx, H_TYPE, type);
SetHouseData(idx, H_ENTRACE, -1);
format
(
fmt_text, sizeof fmt_text,
"INSERT INTO houses \
(city, zone, type, price, rent_price, x, y, z)\
VALUES ('%d', '%d', '%d', '%d', '%f', '%f', '%f', '%f')",
GetHouseData(idx, H_CITY),
GetHouseData(idx, H_ZONE),
type, price, rent_price,
GetHouseData(idx, H_POS_X),
GetHouseData(idx, H_POS_Y),
GetHouseData(idx, H_POS_Z)
);
result = mysql_query(mysql, fmt_text, true);
SetHouseData(idx, H_SQL_ID, cache_insert_id());
cache_delete(result);
g_house_loaded ++;
UpdateHouse(idx);
format(fmt_text, sizeof fmt_text, "[A] %s[%d] создал дом ¹%d (%s / %s)", GetPlayerNameEx(playerid), playerid, idx, GetCityName(GetHouseData(idx, H_CITY)), GetZoneName(GetHouseData(idx, H_ZONE)));
SendMessageToAdmins(fmt_text, 0x66CC33FF);
SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, "Используйте {FFFF00}/setexitpos и /setcarpos{3399FF}, чтобы завершить создание дома");
return 1;
}
CMD:setexitpos(playerid, params[])
{
if(GetPlayerAdminEx(playerid) != 6) return 1;
extract params -> new house_id; else return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Используйте: /setexitpos [id дома]");
if(!(0 <= house_id <= g_house_loaded - 1)) return SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Данного дома не существует на сервере");
GetPlayerPos(playerid, g_house[house_id][H_EXIT_POS_X], g_house[house_id][H_EXIT_POS_Y], g_house[house_id][H_EXIT_POS_Z]);
GetPlayerFacingAngle(playerid, g_house[house_id][H_EXIT_ANGLE]);
new fmt_text[144];
format
(
fmt_text, sizeof fmt_text,
"UPDATE houses SET exit_x='%f', exit_y='%f', exit_z='%f', exit_angle='%f' WHERE id=%d",
GetHouseData(house_id, H_EXIT_POS_X),
GetHouseData(house_id, H_EXIT_POS_Y),
GetHouseData(house_id, H_EXIT_POS_Z),
GetHouseData(house_id, H_EXIT_ANGLE),
GetHouseData(house_id, H_SQL_ID)
);
mysql_query(mysql, fmt_text, false);
format(fmt_text, sizeof fmt_text, "Вы успешно изменили координаты выхода у дома №%d", house_id);
SendClientMessage(playerid, 0x66CC33FF, fmt_text);
return 1;
}
CMD:setcarpos(playerid, params[])
{
if(GetPlayerAdminEx(playerid) != 6) return 1;
extract params -> new house_id; else return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Используйте: /setcarpos [id дома]");
if(!(0 <= house_id <= g_house_loaded - 1)) return SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Данного дома не существует на сервере");
GetPlayerPos(playerid, g_house[house_id][H_CAR_POS_X], g_house[house_id][H_CAR_POS_Y], g_house[house_id][H_CAR_POS_Z]);
GetPlayerFacingAngle(playerid, g_house[house_id][H_CAR_ANGLE]);
new fmt_text[144];
format
(
fmt_text, sizeof fmt_text,
"UPDATE houses SET car_x='%f', car_y='%f', car_z='%f', car_angle='%f' WHERE id=%d",
GetHouseData(house_id, H_CAR_POS_X),
GetHouseData(house_id, H_CAR_POS_Y),
GetHouseData(house_id, H_CAR_POS_Z),
GetHouseData(house_id, H_CAR_ANGLE),
GetHouseData(house_id, H_SQL_ID)
);
mysql_query(mysql, fmt_text, false);
format(fmt_text, sizeof fmt_text, "Вы успешно изменили координаты спавна авто у дома №%d", house_id);
SendClientMessage(playerid, 0x66CC33FF, fmt_text);
return 1;
}
Отредактировано пользователем SendFo RP
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение