Вопросы

C:\Users\Äìèòðèé\Desktop\GreenTech ñî âñåì ïðîäàæà — áåêàï\gamemodes\new.pwn(48) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
C:\Users\Äìèòðèé\Desktop\GreenTech ñî âñåì ïðîäàæà — áåêàï\gamemodes\new.pwn(3117) : warning 213: tag mismatch: expected tag "bool", but found none ("_")
C:\Users\Äìèòðèé\Desktop\GreenTech ñî âñåì ïðîäàæà — áåêàï\gamemodes\new.pwn(3125) : warning 213: tag mismatch: expected tag none ("_"), but found "Text3D"
C:\Users\Äìèòðèé\Desktop\GreenTech ñî âñåì ïðîäàæà — áåêàï\gamemodes\new.pwn(3126) : warning 213: tag mismatch: expected tag "Text3D", but found none ("_")
C:\Users\Äìèòðèé\Desktop\GreenTech ñî âñåì ïðîäàæà — áåêàï\gamemodes\new.pwn(6370) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "AdvertiseTimerIndex"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
zetik
Новичок

ВНИМАНИЕ! Все строки что я подписал в них ошибки!

 

Спойлер

 


{
new playerid;
new tmpobjid;
new fso_map;
	
	#include <objects/Radmir(int)>//?????????
    #include <objects/autosalon>
    #include <map>
	#include <objects/supermarket>
    #include <objects/sto_inta>
    #include <objects/avtosholl>
    #include <objects/garage_int>
    #include <objects/avtosolob>
    #include <objects/magaz_clothes>
    #include <objects/pravo_int>
    #include <objects/voenkomat_int>
    #include <objects/OBJ_avtobus>
    #include <objects/kazarma>
    #include <objects/opg_arz>
    #include <objects/opg_lat>
}
      (47-67 строки, если что  в моде все пробелы номарльно тут как тов ставилось криво) 

{
	0,		// ид аккаунта
	0,		// рефер
	0,		// пол игрока
	"",		// пароль игрока
	"None",	// емайл игрока
	false, 	// подтвержден ли емайл
	0,		// скин игрока
	0,		// деньги игрока
	0,		// деньги в банке
	1,      // премиум при входе
	ADMIN_TYPE_NONE, // уровень админки
	YADMIN_TYPE_NONE,
	0,
	0,
	0,
	0,
	0,      // фулл доступ
	0,
	0,
	false,	// лицензия на управление авто
	false,	// лицензия на оружие
	0,		// время регистрации
	"255.255.255.255",	// ип при регистрации
	"255.255.255.255",	// ип при последнем входе
	1,		// уровень игрока
	0,		// очки опыта игрока
	0,		// уровень розыска
	0,		// номер телефона
	0,		// на счету телефона
	0,		// цвет телефона
	0,		// законопослушность
	0, 		// улучшения 
	0,		// наркотики
	0,		// патроны
	0,		// металл
	0,		// жена
	0,		// организация
	0,		// скин организации
	0,		// подразделение
	0,		// зарплата
	0,		// работа / должность(ранг) 
	HOUSE_TYPE_NONE, // тип жилья (дом/гостиница/в гостях)
	-1,		// комната в доме
	-1,		// дом
	-1,		// бизнес
	-1,	 	// заправка
	"None", // реальный телефон игрока
	"None", // пин код
	REQUEST_TYPE_OFF, // запрос телефона при авторизации
	REQUEST_TYPE_OFF, // запрос пин кода при авторизации
	// -------------------------
	0,					// время последнего входа\выхода 
	// -------------------------
	0,					// время игры за час
	0,					// время игры за день
	0,					// время игры за вчерашний день
	// -------------------------
	0xFFFFFF11,			// цвет игрока
	-1,					// выбраный скин
	0,					// тип чата
	0,					// время афк
	INVALID_VEHICLE_ID, // ид последнего авто в котором сидел
	INVALID_DIALOG_ID,	// ид последнего диалога
	USE_ANIM_TYPE_NONE,	// тип анимки который использует
	ENTER_PASSWORD_ATTEMPS,// кол-во попыток на авторизацию
	INVALID_PLAYER_ID,	// нацелен на игрока
	100.0,				// хп игрока
	// -------------------------
	TEMP_JOB_NONE,		// временная работа
	TEMP_JOB_STATE_NONE,// действие что надо делать
	false,				// проверка анимки
	// ---------------------------------
	"",					// название службы
	0,					// тариф
	0,					// Зарплата
	0,					// загружено/перенесено (груза/руды)
	INVALID_VEHICLE_ID,	// рабочий транспорт
	-1,					// таймер окончания работы
	-1,					// Какой стол использует на заводе
	0, 					// маршрут автобуса
	0,
	0,					// шаг маршрута
	0,
	0,					// заправлено на N 
	0,					// отремонтировано на N руб
	false,				// на работе ли
	// -------------------------
	false,				// статус авторизации
	false,				// использует ли анимку (/anim)
	false,				// заблокировать вызов OnPlayerLeaveDynamicArea
	false,				// прогружены ли анимки при спавне
	false,				// прогружен ли анимлист
	false,				// есть ли у игрока закуска
	Text3D: -1,			// бейджик советника
	false,				// отключение чата организации
	//--------------------------
	Text3D: -1,
	Text3D: -1,
	// -------------------------
	-1, 				// время на авторизаци
	-1, 				// в какой бизнес вошел
	-1, 				// в какой дом вошел
	-1,					// в каком подъезде
	-1,					// на каком этаже в подъезде
	-1,					// ид пикапа на которым стоял последний раз
	-1,					// в каком номере в отеле
	0,					// на каком этаже в отеле
	0,					// аптечка
	0,					// маска
	0,					// лотерейный билет
	0,					// кол-во использование напитка
	REALTOR_TYPE_NONE,	// риелторка
	SELECT_PANEL_TYPE_NONE, // использует ли панель выбора
	INVALID_VEHICLE_ID,	// ид личного ТС
	INVALID_VEHICLE_ID,	// ид авто используемого багажника
	// -------------------------
	"255.255.255.255", 	// ип игрока
	"", 				// имя игрока
	"—", 				// имя жены/мужа
	// -------------------------
	ACCOUNT_STATE_NONE, // статус аккаунта (авторизаци/регистрация)
	0, 					// шаг (регистрации/авторизации)
	// -------------------------
	0,             		// варны
	0,        			// время варнов
	0,             		// время мута
	// -------------------------
	0, 					// сила
	0,     				// скилл кольт
	0,   				// скилл пистолет с глушителем
	0,     				// скилл дигл
	0,    				// скилл дробовик
	0,        			// скилл мп5
	0,	    			// скилл ак47
	0,         			// скилл м4
	0,					// скилл снайперская винтовка
	0,    				// скилл обрез
	0,  				// скилл тактический дробовик
 	0,  				// скилл микро-узи
 	// -------------------------
 	0,                   // место спавна
	// -------------------------
	0,					// текущий баланс донат-очков
	0,					// всего пополнений донат-очков
	// -------------------------
	false,				// лежит ли в больнице
	-1,					// номер койки
	// -------------------------
	false,				// перезаряжает ли оружие
	0,					// количество перезарядок
	false,				// есть ли наручники
	// -------------------------
	INVALID_VEHICLE_ID,	// покупает ли авто
	INVALID_VEHICLE_ID,	// арендованное авто
	INVALID_VEHICLE_ID,	// доверенное авто
	1,					// количество слотов для авто
	// -------------------------
	0,					// время заключения
	// -------------------------
	0,					// раскраски оружия (3117 строка)
	// -------------------------
	-1,					// выполняет ли заказ
	// -------------------------
	0,					// уровень премиум аккаунта
	0,					// время действия премиум аккаунта
	0,      // ранг в семье
	"",     // название семьи
	Text3D: -1, (3125 строка)
	0,         // бейджик фамы (3126 строка)
	0,
	0,
	0,
};
(2957-3130 строки)

public OnGameModeInit()
{
    AdvertiseTimerIndex = SetTimer("AdvertiseTimer", 350000, true); //устанавливаем частоту вызова паблика с рекламой (проще говоря, как часто будет выводиться реклама). (6370 строка)

	new hour;
	gettime(hour);
    SetTimer("AutoRestart", 60000, 1);
	SetWorldTime(hour);
	AddPlayerClass(0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
	SendRconCommand("hostname  Gamenix RolePlay | Жизнь мажора ");
	SendRconCommand("weburl "PROJECT_SITE"");
	SendRconCommand("mapname "SERVER_NAME"");
	
	ShowNameTags(true);
	DisableInteriorEnterExits();
	EnableStuntBonusForAll(false);
	ManualVehicleEngineAndLights();
	ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED);
	SetNameTagDrawDistance(30.0);
	//SetTimer("Renat",360000,1);
	
	// streamer
	
	//Streamer_SetMaxItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98);
	Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_MAP_ICON, 98);
	Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 650); // Default: 500

	Streamer_ToggleErrorCallback(true);
	Streamer_SetTickRate(40); // Default: 50
	
	//LimitPlayerMarkerRadius(200.0);
	//LimitGlobalChatRadius(30.0);
	
	CreateDynamic3DTextLabel("Автомастерская\n\n{"#cW"}Посигнальте, чтобы заехать", COLOR_GOLD, -427.4063,608.6379,11.7600 + 0.3, 15.0);
	CreatePickup(19134, 23, 1993.7583,1693.9078,15.9200, -1); // автомастерская
	
	CreateActor(15320, 2454.0962,-1960.0256,21.9619,172.2709);//спавн южка
	CreateActor(15320, 376.7471,1698.5637,12.0065,286.2005);
	CreateActor(15320, 1637.3585,2200.1125,14.3804,218.1337);
	CreateActor(15320, 394.0962,1549.2831,12.0500,233.2333);
	CreateActor(15320, 1812.4408,2511.6768,15.6639,121.4216);
	CreateDynamic3DTextLabel("Андрей Гонов\n{ffbf00}'Аренда Ducati'\n'ALT'", 0xFFFFFFFF, 1637.3585,2200.1125,14.3804 + 0.6, 4.0);
	CreateDynamic3DTextLabel("Моргенштерн советует\n{ffbf00}'Аренда Ducati у Артема Траки'\n'ALT'", 0xFFFFFFFF, 2454.0962,-1960.0256,21.9619 + 0.6, 4.0);
	CreateDynamic3DTextLabel("Прием на работу", 0xFFFF00FF, 489.7003, 5.9846, 1052.0 + 1.8, 10.0);
	CreateDynamic3DTextLabel("Николай Разин\n{ffbf00}'Аренда Ducati'\n'ALT'", 0xFFFFFFFF, 376.7471,1698.5637,12.0065 + 0.6, 4.0);
	CreateDynamic3DTextLabel("Роберт Царёв\n{ffbf00}'Аренда Ducati'\n'ALT'", 0xFFFFFFFF, 394.0962,1549.2831,12.0500 + 0.6, 4.0);
	CreateDynamic3DTextLabel("Максим Дегтерев\n{ffbf00}'Аренда Ducati'\n'ALT'", 0xFFFFFFFF, 1812.4408,2511.6768,15.6639 + 0.6, 4.0);
	
	CreateDynamic3DTextLabel("Прием на работу", 0xFFFF00FF, 489.7003, 5.9846, 1052.0 + 1.8, 10.0);
	join_to_job_CP = CreateDynamicCP(489.7003, 5.9846, 1052.0, 1.5, 2, 3, 7, 15.0);
	CreatePickup(1210, 23, 489.7003, 5.9846, 1052.0, -1);

	army_ammo_CP = CreateDynamicCP(244.9512,2880.9629,7.4701, 1.5, -1, -1, _, 7.0);
	CreatePickup(1239, 23, GetTeamData(TEAM_ARMY, O_REPOSITORY_POS)[0], GetTeamData(TEAM_ARMY, O_REPOSITORY_POS)[1], GetTeamData(TEAM_ARMY, O_REPOSITORY_POS)[2], -1);

	CreateDynamic3DTextLabel("- Получение -\n{FFFFFF}номеров на личное ТС", 0x3399FFFF, 894.9863, 2088.8979, 2721.8018 + 1.8, 10.0);
	CreatePickup(1239, 23, 894.9863, 2088.8979, 2721.8018, -1, PICKUP_ACTION_TYPE_GET_CAR_NUM);
	
	CreateDynamic3DTextLabel("Информация", 0xd7994eFF, 2749.8521,-2373.1904,17.9660 + 0.1, 10.0);
	CreatePickup(1239, 23, 2749.8521,-2373.1904,17.9660, -1, PICKUP_ACTION_TYPE_CONT_INFO);
	
	for(new i; i < sizeof(DutyPos); i ++)
	{
		if(DutyPos[i][duty_x] == 0.0 && DutyPos[i][duty_y] == 0.0) continue;

		CreatePickup(1275, 23, DutyPos[i][duty_x], DutyPos[i][duty_y], DutyPos[i][duty_z], DutyPos[i][duty_world], PICKUP_ACTION_TYPE_DUTY, i);

		CreateDynamic3DTextLabel("Раздевалка", 0xFFDD00FF, DutyPos[i][duty_x], DutyPos[i][duty_y], DutyPos[i][duty_z] + 0.1, 10.0, -1, 1);
	}

   	//CreateDynamic3DTextLabel("- Аренда велосипедов -\n{FFFFFF}Цена 25.000 рублей.", 0x3399FFFF, 848.8577,575.5246,15.8932, 10.0);
    //CreatePickup(19134, 23, 848.8577,575.5246,15.8932, 0);
	//CreateDynamic3DTextLabel("- Аренда велосипедов -\n{FFFFFF}Цена 25.000 рублей.", 0x3399FFFF, -2681.6731,182.9798,12.2701, 10.0);
	//CreatePickup(19134, 23, -2681.6731,182.9798,12.2701, 0);
	//new player_rent[MAX_PLAYERS];

	g_last_lottery_time =
	g_last_pay_day_time = 
	g_last_m_timer_time = gettime();

	LoadPomoi();
	LoadLoad();
	CityZonesInit();
	CreateTextDraws();
	CreateMenus();
	CreateVehicles();
	CreateMedBeds();
	CreateCasinoTables();
	CreateArmories();

	CreateGreenZones();
	
	//CreateTrainObjects();

	/*for(new idx; idx < sizeof train_objects; idx ++)
		MoveDynamicObject(train_objects[idx][T_OBJECT_ID], train_objects[idx][T_POS_X] - 13.6841, train_objects[idx][T_POS_Y] - 184.81617, train_objects[idx][T_POS_Z], TRAIN_MOVE_SPEED);*/
	HelpInfoInit();
	ServerRadioInit();
	AnimListInit();
	BusRoutesInit();
	BanksInit();
	TempJobsInit();
	MapIconsInit();
	InfoPickupsInit();
	TeleportPickupsInit();
	DrivingSchoolInit();
	AtmsInit();
	GatesInit();
	
	#if defined RAND_WEATHER
	SetRandomWeather();
	#endif
	
	//#if defined _MAP_INCLUDED
	//CreateMAP(); // закомментировал я
	//#endif
	
	#if defined _GANG_ZONES_INC
	CreateGangZonesCR();
	#endif
	
	//mysql_log(LOG_ERROR | LOG_WARNING, LOG_TYPE_HTML);
	//mysql = mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_PASS, MYSQL_BASE, 3306, true, 2);
	mysql = mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_BASE, MYSQL_PASS);
	mysql_set_charset("cp1251");
	switch(mysql_errno())
	{

 

Отредактировано пользователем Jawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 20.09.2021 в 20:48, zetik сказал:

AdvertiseTimerIndex = SetTimer("AdvertiseTimer", 350000, true); //устанавливаем частоту вызова паблика с рекламой (проще говоря, как часто будет выводиться реклама). (6370 строка)

заменить на 

SetTimer("AdvertiseTimer", 350000, true);

48 строчку можно просто удалить

В 20.09.2021 в 20:36, zetik сказал:

C:\Users\Äìèòðèé\Desktop\GreenTech ñî âñåì ïðîäàæà — áåêàï\gamemodes\new.pwn(3117) : warning 213: tag mismatch: expected tag "bool", but found none ("_")

по поводу таких ошибок: тэг это то, что перед двоеточием. Соответственно, переведя текст предупреждения видим: должен быть bool, а найден _ (этот тег ставится по-умолчанию, если не проставлен другой). 

Поэтому, нужно у значения/переменой на этой строке заменить на нужный тэг. Для bool достаточно вместо 0 или 1 написать false или true. 

Там, где с Text3D соотвественно его указать 

Пример, было: 

Text3D: -1 

стало

-1

или наоборот 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Dest СОТРИ ТЕПЕРЬ ВЫХОДИТ ДРУГАЯ ОШИБКА КАК СМЕНИЛ СЕТТАЙМЕР 

C:\Users\Дмитрий\Desktop\Новая папка (2)\GreenTech со всем продажа — бекап\gamemodes\new.pwn(255) : warning 203: symbol is never used: "AdvertiseTimerIndex"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@zetik, это не ошибка, а предупреждение, которое, в данном случае, не нарушит работу вашего игрового сервера. Решение достаточно простое: найдите, где объявляется переменная AdvertiseTimerIndex, и удалите это объявление, чтобы ничего, связанного с этой переменной, в моде не осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба