Вопросы

Крч не могу зайти на свой сервер залил все на хостинг скачал сборку от Gamenix. В моде нет никакого пароля в кфг тоже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
.037
Освоившийся

server_log б хотя-бы. и по понятней объяснить причину, как может быть много проблем не захода
Крашит клиент
Или просто не коннектит к серверу
нету авторизации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Смотри крч захожу со сборки на свой сервер сборку специально купил а в обычной крмп когда захожу все нормально а если без сборки мапинна половины нет 

 

Спойлер

----------

Loaded log file: "server_log.txt".

----------


SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:34:24] plugins = "" (string)
[16:34:24] 
[16:34:24] Server Plugins
[16:34:24] —------------
[16:34:24] Loaded 0 plugins.
[16:34:25] 
[16:34:25] Filterscripts
[16:34:25] —-------------
[16:34:25] Loading filterscript 'fsdebug.amx'...
[16:34:25] 
 *********************
 * SA:MP DEBUG 0.2 *
[16:34:25] * By Simon Campbell *
 *********************
[16:34:25] * Version: 0.5d *
 *********************
[16:34:25] *  LOADED *
 *********************
[16:34:25] Loading filterscript 'fly.amx'...
[16:34:25] Loading filterscript 'npc_record.amx'...
[16:34:25] Loaded 3 filterscripts.
[16:34:25] Init simple gamemode Criminal Russia
[16:34:25] Stunt Vehicles: 113
[16:34:25] Number of vehicle models: 15
[16:35:00] [connection] 85.249.31.67:9785 requests connection cookie.
[16:35:01] [connection] incoming connection: 85.249.31.67:9785 id: 0
[16:35:11] [connection] incoming connection: 85.249.31.67:9786 id: 0

 

Вот сервер лог я зашёл один раз с обычной крмп без сборки а на сборке вечно реконетк 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, bdbsnnsd сказал:

Смотри крч захожу со сборки на свой сервер сборку специально купил а в обычной крмп когда захожу все нормально а если без сборки мапинна половины нет 

 

  Логи сервера (закрыть спойлер)


----------

Loaded log file: "server_log.txt".

----------


SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:34:24] plugins = "" (string)
[16:34:24] 
[16:34:24] Server Plugins
[16:34:24] —------------
[16:34:24] Loaded 0 plugins.
[16:34:25] 
[16:34:25] Filterscripts
[16:34:25] —-------------
[16:34:25] Loading filterscript 'fsdebug.amx'...
[16:34:25] 
 *********************
 * SA:MP DEBUG 0.2 *
[16:34:25] * By Simon Campbell *
 *********************
[16:34:25] * Version: 0.5d *
 *********************
[16:34:25] *  LOADED *
 *********************
[16:34:25] Loading filterscript 'fly.amx'...
[16:34:25] Loading filterscript 'npc_record.amx'...
[16:34:25] Loaded 3 filterscripts.
[16:34:25] Init simple gamemode Criminal Russia
[16:34:25] Stunt Vehicles: 113
[16:34:25] Number of vehicle models: 15
[16:35:00] [connection] 85.249.31.67:9785 requests connection cookie.
[16:35:01] [connection] incoming connection: 85.249.31.67:9785 id: 0
[16:35:11] [connection] incoming connection: 85.249.31.67:9786 id: 0

 

Вот сервер лог я зашёл один раз с обычной крмп без сборки а на сборке вечно реконетк 

Привет, у меня была такая же ситуация пару дней назад и по логам то же самое было, всё починил просто установкой клиента нужной версии крмп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

А вот смотри у меня варнинги в моде при компеляции это влияет на что-то. 

 

Вот ещё эти варнинги 

C:\Users\Дмитрий\Desktop\GreenTech со всем продажа — бекап\gamemodes\new.pwn(48) : warning 203: symbol is never used: "playerid" 

C:\Users\Дмитрий\Desktop\GreenTech со всем продажа — бекап\gamemodes\new.pwn(3117) : warning 213: tag mismatch: expected tag "bool", but found none ("_") 

C:\Users\Дмитрий\Desktop\GreenTech со всем продажа — бекап\gamemodes\new.pwn(3125) : warning 213: tag mismatch: expected tag none ("_"), but found "Text3D" 

C:\Users\Дмитрий\Desktop\GreenTech со всем продажа — бекап\gamemodes\new.pwn(3126) : warning 213: tag mismatch: expected tag "Text3D", but found none ("_") 

C:\Users\Дмитрий\Desktop\GreenTech со всем продажа — бекап\gamemodes\new.pwn(6370) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "AdvertiseTimerIndex"

 

И ещё че хотел сказать теперь пр заходе со сборке реконект вечно, а когда захожу с обычной крмм выходит ошибка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба