Вопросы

.037
Освоившийся

Добрый день

В чём может быть проблема, RPC не как не передаётся через Pawn.RakNet

new BitStream:bs = BS_New(), RPC_InvClient = 301;
BS_WriteValue(bs, PR_INT16, id_obj, PR_INT8, strlen("Testing"), PR_STRING, "Testing");
PR_SendRPC(bs, playerid, RPC_InvClient);
BS_Delete(bs);

301 - Кастомный ид RPC, но на стороне клиента, его вообще не ту (не доходит)

В чём может быть проблема?
Со стороны клиента ловлю через SF
 

bool CALLBACK incomingRPC(stRakNetHookParams *params) 
{
    if (params->packetId == 301) 
    {
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(0, 0xAA, 0), "Сервер прислал RPC");
    };
    return true; 
};

 

Отредактировано пользователем .037

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0

@.037 проверьте работоспособность каждой из частей системы по отдельности. Например, на клиенте, попробуйте не только 301 пакет отлавливать, а вообще любой, и посмотреть, будет что-то написано в чат или нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@.037 значит проблема находится скорее всего на стороне отправителя (еще возможен случай, когда SampFuncs библиотека перед вызовом вашего коллбэка фильтрует параметр пакета и при нестандартном значении игнорирует, но это маловероятно). 

Попробуйте использовать вместо SendRPC вызов SendPacket. 

Если не поможет, попробуйте еще в WriteValue первым добавить номер отправляемого пакета, т.е.

BS_WriteValue(bs, PR_INT32, RPC_InvId, ...)

И также протестить этот вариант с SendRPC и SendPacket

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
.037
Освоившийся

@DEST

 

Тестировал сейчас на мобильном клиенте, также не ловит его...
Проблема в северной части как я понимаю 
P.S: Найду решение, напишу урок

Отредактировано пользователем .037

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.