В теме 1 сообщение

Cawfee
Великий Гуру

Существует два вида текстдравов - глобальный и плеерный (для игрока)

Глобальный текстдрав. Используется, если текст в TextDraw не зависит от каких-либо параметров самого игрока. Также используется, если его значение постоянно (всегда один и тот же текст, всегда одна и та же картинка). Обычно глобальными текстдравами делают часы, ссылки на группу сервера, сайта. Вот сегодня выкладывали работу одну:

Спойлер

YE60EqF.png

Здесь все текстдравы должны быть объявлены как глобальные, поскольку здесь нет ничего, зависящего от самого игрока.
Объявляется переменная для глобального текстдрава так:

new Text:название_переменной;

Обратите внимание на то, как объявлена переменная для глобального текстдрава.

Текстдрав для игрока. Используется, когда текст в текстдраве зависит от данных игрока. Например, количество денег у игрока. Оно зависит от самого игрока непосредственно, а потому и текстдрав денег должен быть объявлен для игрока. Объявляется следующим образом:

new PlayerText:переменная[MAX_PLAYERS];

Ну и код создания соответственно прописываем в OnPlayerConnect. 

 

Автор: Elrmrnt-Kritik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?