- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
[закрыто] Проблема с позицией спавна
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От future
Привет всем людям помогающие таким же нулям как и я в возможном начале своего пути, расскажу о себе, мне 18 лет, зовут Сергей, собираюсь создать свой сервер в crmp либо же в samp с полного нуля, не буду тут говорить про какие то влажные фантазии по поводу кучи денег и прочего, все что я хочу это учится новому и развивать хоть где то пока у меня есть куча свободного времени.
В программирование я полный ноль, вот вообще ноль, даже банально листая данный форум я уже теряюсь и не понимаю совершенного ничего, просто не знаю за что и хвататься, единственный мой скромный навык это заниматься дизайном, скромный он потому что я имею только лишь базовые знания по дизайну. Отошел немножко от темы что-то, так вот цель как вы уже поняли у меня создать свой проект и я хочу попросить вас о помощи.
С чего начать мне начать? думаю самый популярный вопрос у вас здесь, что мне нужно прямо сейчас скачать, что посмотреть, и как я смогу получить хоть какой то первый результат, я никуда не тороплюсь и готов изучать и создавать, но проблема в том что я знаю что если я не увижу хотябы маленький прогресс, вся моя мотивация умрет так же быстро как и появилась.
И да, можно максимально простыми словами чтобы я тут не потерялся)
-
ArnoldSempai Новичок 0
Приветствую форумчани! Возникла проблема, я сделал 3 рандомных позиции спавна, всего бы ничего, но. Персонаж всегда повернут в сторону, как-бы я не менял координаты он смотрит в сторону.
Перменная:
new Float:RegSpawn[3][4] = {
{1760.3450,-1895.6047,13.5613,177.9123},
{-1974.0449,138.4133,27.6875,177.9123},
{2853.1550,1291.0663,11.3906,177.9123}
};
Сток:
stock SetPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerScore(playerid, pInfo[playerid][pLevel]);
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][pSkin]);
new rpos = random(3);
SetPlayerPos(playerid, RegSpawn[rpos][0], RegSpawn[rpos][1], RegSpawn[rpos][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 177.9123);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
return true;
}
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение