Вопросы

Vasya228337
Новичок

Проблема с сохранением выдачи лидеркию Выдаю себе лидерку всё отлично работает, но стоит перезайти показывает что состою в той фракции, но при этом любая лидерская команда даёт понять,что я не являюсь лидером данной организации 

 

Прикладываю код команды /makeleader


CMD:makeleader(playerid, params[])
{
	if(IsAdmin(playerid, 5)) return 1;
	if(sscanf(params, "dd", params[0],params[1])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èñïîëüçóéòå: /makeleader [id èãðîêà] [id ôðàêöèè èëè 0, ÷òîáû óâîëèòü èç îðãàíèçàöèè]");
	if( !IsPlayerLogged( params[0] ) ) return SCM( playerid, COLOR_DARK_GRAY, !INCORRECT_PLAYER_ID );
	if(params[1]>7 || params[1]<0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "id ôðàêöèè îò 1 äî 7");
	
 	pInfo[params[0]][pFrak][0]=params[1]; new frak[30];

	switch(params[1])
	{
		case 0: // ñíÿòèå ñ ôðàêöèè
		{
		 	pInfo[params[0]][pFrak][1]=0;
		 	pInfo[params[0]][pFrak][0]=0;
		 	strmid(pInfo[params[0]][pDol], "0", 0, strlen("0"), 35);
		 	strmid(pInfo[params[0]][pDols], "0", 0, strlen("0"), 35);

		 	pformat:( "Àäìèíèñòðàòîð "C_GRAY"%s[%d]"C_WHITE" ñíÿë Âàñ ñ ôðàêöèè!", pInfo[playerid][pName], playerid );
			psend:( params[0], COLOR_WHITE );

			pformat:( "Âû ñíÿëè "C_GRAY"%s[%d]"C_WHITE" ñ ôðàêöèè!", pInfo[params[0]][pName], params[0] );
			psend:( playerid, COLOR_WHITE );

		 	mysql_format:str_cmd("UPDATE `" #DB_ACCOUNTS "` SET `Frak` = '0|0', `Dol` = '0', `Org` = '0', `Orang` = '0' WHERE `ID` = '%d'",pInfo[params[0]][pID]);
		 	mysql_function_query(mysql_connect_ID, str_cmd, false, "", "");

			return 1;
		}
		case 1: pInfo[params[0]][pFrak][1]=5, f(frak),"ÓÌÂÄ"), strmid(pInfo[params[0]][pDol], "Ñîòðóäíèê ÓÌÂÄ", 0, strlen("Ñîòðóäíèê ÓÌÂÄ"), 35);
		case 2: pInfo[params[0]][pFrak][1]=5, f(frak),"ÎÌÎÍ"), strmid(pInfo[params[0]][pDol], "Ñîòðóäíèê ÎÌÎÍ", 0, strlen("Ñîòðóäíèê ÎÌÎÍ"), 35);
		case 3: pInfo[params[0]][pFrak][1]=5, f(frak),"ÓÃÈÁÄÄ"), strmid(pInfo[params[0]][pDol], "Ñîòðóäíèê ÓÃÈÁÄÄ", 0, strlen("Ñîòðóäíèê ÓÃÈÁÄÄ"), 35);
		case 4: pInfo[params[0]][pFrak][1]=5, f(frak),"Ïðàâèòåëüñòâî"), strmid(pInfo[params[0]][pDol], "Ñîòðóäíèê ïðàâèòåëüñòâà", 0, strlen("Ñîòðóäíèê ïðàâèòåëüñòâà"), 35);
		case 5: pInfo[params[0]][pFrak][1]=5, f(frak),"ÑÏÑ× ¹31"), strmid(pInfo[params[0]][pDol], "Ñîòðóäíèê ÑÏÑ× ¹31", 0, strlen("Ñîòðóäíèê ÑÏÑ× ¹31"), 35);
		case 6: pInfo[params[0]][pFrak][1]=5, f(frak),"ÃÊÁ èì. Âëàäèìèðñêîãî"), strmid(pInfo[params[0]][pDol], "Ñîòðóäíèê ÃÊÁ èì. Âëàäèìèðñêîãî", 0, strlen("Ñîòðóäíèê ÃÊÁ èì. Âëàäèìèðñêîãî"), 35);
		case 7: pInfo[params[0]][pFrak][1]=5, f(frak),"ÒÐÊ Íèæåãîðîäñê-24"), strmid(pInfo[params[0]][pDol], "Ñîòðóäíèê ÒÐÊ", 0, strlen("Ñîòðóäíèê ÒÐÊ"), 35);
	}
   
   	pformat:( "Âû íàçíà÷èëè èãðîêà "C_GRAY"%s[%d]"C_WHITE" ëèäåðîì ôðàêöèè "C_GRAY"%s", pInfo[params[0]][pName],params[0], frak );
	psend:( playerid, COLOR_WHITE );

	pformat:( "Àäìèíèñòðàòîð "C_GRAY"%s[%d]"C_WHITE" íàçíà÷èë Âàñ ëèäåðîì ôðàêöèè "C_GRAY"%s", pInfo[playerid][pName], playerid, frak );
	psend:( params[0], COLOR_WHITE );

    mysql_format:str_cmd("UPDATE `" #DB_ACCOUNTS "` SET `Frak` = '%d|%d', `Dol` = '%s', `Dols` = '%s' WHERE `ID` = '%d'",
    	pInfo[params[0]][pFrak][0], 
    	pInfo[params[0]][pFrak][1], 
    	pInfo[params[0]][pDol],
		pInfo[params[0]][pDols],
    	pInfo[params[0]][pID]);

	mysql_function_query(mysql_connect_ID, str_cmd, false, "", "");
	
	SaveFrak(playerid);

	return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Vasya228337
Новичок

@keyl вся функция выглядит так 

SaveFrak(playerid)

команда invite

CMD:invite(playerid, params[])
{
    if(pInfo[playerid][pFrak][0]>0)
    {
        if(pInfo[playerid][pFrak][1] != 5) return SCM(playerid,-1,"Âû íå ÿâëÿåòåñü ëèäåðîì");
        if(sscanf(params, "d", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èñïîëüçóéòå: /invite [èä èãðîêà]");
        if(params[0]==playerid) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Âû íå ìîæåòå ïðèíÿòü ñàìîãî ñåáÿ");
        if(pInfo[params[0]][pOrg][0] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èãðîê ñîñòîèò â äðóãîé îðãàíèçàöèè");
        if(pInfo[params[0]][pFrak][0] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èãðîê ñîñòîèò â äðóãîé ôðàêöèè");
        if(GetPVarInt(params[0],"gLogged")!=1) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èãðîê, êîòîðîãî âû õîòèòå ïðèíÿòü îôô");
        
        pformat:( "" #C_GRAY "Âû ïðåäëîæèëè %s âñòóïèòü â âàøó ôðàêöèþ",pInfo[params[0]][pName]);
        psend:( playerid, COLOR_WHITE );
        
        SetPVarInt(params[0],"ileader",playerid);
        
        format:str_small("{ffffff}%s ïðèãëàøàåò âàñ âñòóïèòü â ôðàêöèþ " #C_GRAY "%s",pInfo[playerid][pName],GetFrakName(pInfo[playerid][pFrak][0],1));
        SPD(params[0],dFrak,info,"" #C_GRAY "Ïðèãëàøåíèå â ôðàêöèþ",str_small,"Ïðèíÿòü","Îòêàçàòü");
        
        return 1;
    } 

 

Отредактировано пользователем keyl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
keyl
Великий Гуру
4 часа назад, Vasya228337 сказал:

вся функция выглядит так 


SaveFrak(playerid)

Сам функционал, его здесь нет, что по поводу команды.

Судя по коду, у вас есть проверка на то, является ли игрок членом фракции, а также имеет ли 5-й ранг (?) ранг лидера ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба