Вопросы

MoJlodoy
Новичок
Спойлер

CMD:gethere(playerid,params[])
{
    new string[145], Float:x, Float:y, Float:z;
    new str[145];
    DeletePVar(params[0], "ac_fly");
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    SetPlayerPosAC(params[0],x+1,y,z+1.0);
    SetPlayerInterior(params[0],GetPlayerInterior(playerid));
    SetPlayerVirtualWorld(params[0],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    format(string,sizeof(string),": %s",PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
    SendClientMessage(playerid,-1, string);
    format(str,sizeof(str),"%s", PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
    SendClientMessage(params[0],-1,str);
    new message[145];
    format(message,sizeof(message),"{999999}[A] %s  %s ",PLAYER_DATA[playerid][data_NAME],PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
    SendAdminMessage(0x666699FF,message);
    return true;
}

как сделать так чтобы игрока тпало вместе с машиной в которой он сидит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

  • 0
Умелец
Пиво подошло к концу

@MoJlodoy 
Готово.

 

Спойлер

CMD:gethere(playerid, params[])
{
    new string[128];
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    if(sscanf(params,"d",params[0]))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /gethere [Ид игрока]");
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if(GetPlayerState(params[0]) == PLAYER_STATE_DRIVER){
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(params[0]), x+5, y, z);
        SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(params[0]), GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    }
    SetPlayerInterior(params[0],GetPlayerInterior(playerid));
    SetPlayerVirtualWorld(params[0],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    SetPlayerPos(params[0], x+2, y, z);
    format(string, sizeof(string), "Вы были перемещены к администратору %s!", PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
    SendClientMessage(params[0], -1, string);
    format(string, sizeof(string), "Игрок %s был перемещён к вам!", PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
    SendClientMessage(playerid, -1, string);
    return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем Умелец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
keyl
Великий Гуру
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X, Y, Z)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MoJlodoy
Новичок
9 часов назад, keyl сказал:

if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X, Y, Z)

 

куда это добавить?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MoJlodoy
Новичок
9 часов назад, keyl сказал:

if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X, Y, Z)

 

я это добавляю но у меня всё равно тпает только игрока без машины

напишите мне где это нужно вписать в команде

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Умелец
Пиво подошло к концу

@MoJlodoy 
 

Спойлер

CMD:gethere(playerid,params[])
{
  new string[145], Float:x, Float:y, Float:z;
  new str[145];
  if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X, Y, Z);
  DeletePVar(params[0], "ac_fly");
  GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  SetPlayerPosAC(params[0],x+1,y,z+1.0);
  SetPlayerInterior(params[0],GetPlayerInterior(playerid));
  SetPlayerVirtualWorld(params[0],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
  format(string,sizeof(string),": %s",PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
  SendClientMessage(playerid,-1, string);
  format(str,sizeof(str),"%s", PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
  SendClientMessage(params[0],-1,str);
  new message[145];
  format(message,sizeof(message),"{999999}[A] %s  %s ",PLAYER_DATA[playerid][data_NAME],PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
  SendAdminMessage(0x666699FF,message);
  return true;
}

 Попробуй так.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MoJlodoy
Новичок
25 минут назад, Умелец сказал:

@MoJlodoy 
 

  Code (открыть спойлер)


CMD:gethere(playerid,params[])
{
  new string[145], Float:x, Float:y, Float:z;
  new str[145];
  if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X, Y, Z);
  DeletePVar(params[0], "ac_fly");
  GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  SetPlayerPosAC(params[0],x+1,y,z+1.0);
  SetPlayerInterior(params[0],GetPlayerInterior(playerid));
  SetPlayerVirtualWorld(params[0],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
  format(string,sizeof(string),": %s",PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
  SendClientMessage(playerid,-1, string);
  format(str,sizeof(str),"%s", PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
  SendClientMessage(params[0],-1,str);
  new message[145];
  format(message,sizeof(message),"{999999}[A] %s  %s ",PLAYER_DATA[playerid][data_NAME],PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
  SendAdminMessage(0x666699FF,message);
  return true;
}

 Попробуй так.

 

не работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Умелец
Пиво подошло к концу

@MoJlodoy 

Это админ команда на телепортирование игрока к админу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MoJlodoy
Новичок
55 минут назад, Умелец сказал:

@MoJlodoy 
Готово.

 

  code (открыть спойлер)


CMD:gethere(playerid, params[])
{
    new string[128];
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    if(sscanf(params,"d",params[0]))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /gethere [Ид игрока]");
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if(GetPlayerState(params[0]) == PLAYER_STATE_DRIVER){
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(params[0]), x+5, y, z);
        SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(params[0]), GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    }
    SetPlayerInterior(params[0],GetPlayerInterior(playerid));
    SetPlayerVirtualWorld(params[0],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    SetPlayerPos(params[0], x+2, y, z);
    format(string, sizeof(string), "Вы были перемещены к администратору %s!", PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
    SendClientMessage(params[0], -1, string);
    format(string, sizeof(string), "Игрок %s был перемещён к вам!", PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
    SendClientMessage(playerid, -1, string);
    return 1;
}

 

 

Чётко спасибо)

 

Отредактировано пользователем MoJlodoy
Причина: неправильно написал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MoJlodoy
Новичок
1 час назад, Умелец сказал:

@MoJlodoy 
Готово.

 

  code (открыть спойлер)


CMD:gethere(playerid, params[])
{
    new string[128];
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    if(sscanf(params,"d",params[0]))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Используйте: /gethere [Ид игрока]");
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    if(GetPlayerState(params[0]) == PLAYER_STATE_DRIVER){
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(params[0]), x+5, y, z);
        SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(params[0]), GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    }
    SetPlayerInterior(params[0],GetPlayerInterior(playerid));
    SetPlayerVirtualWorld(params[0],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    SetPlayerPos(params[0], x+2, y, z);
    format(string, sizeof(string), "Вы были перемещены к администратору %s!", PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);
    SendClientMessage(params[0], -1, string);
    format(string, sizeof(string), "Игрок %s был перемещён к вам!", PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME]);
    SendClientMessage(playerid, -1, string);
    return 1;
}

 

 

Она не тпается если я стою далеко

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Умелец
Пиво подошло к концу

@MoJlodoy 
Только что проверил у себя на сервере, все четко работает, с ЖД ЛС на ферму на выезде из Los Santos, телепортировало игрока вместе с машиной.

 

Отредактировано пользователем Умелец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба