- 0
[закрыто] Отгрузились все плагины и возникли ошибки
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
От Vova_Zenko
Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама).
Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
-
MichaiLS Новичок 0
[17:06:40] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[17:06:41] [debug] AMX backtrace:
[17:06:41] [debug] #0 00007384 in ?? (13812, 13816, 1000) in yom_buttons.amx
[17:06:41] [debug] #1 00006844 in public SSCANF_OnGameModeInit () in yom_buttons.amx
[17:06:41] [debug] #2 00000664 in public PawnCmd_OnGameModeInit () in yom_buttons.amx
[17:06:41] [debug] #3 00000274 in public OnGameModeInit () in yom_buttons.amx
[17:06:41] [MYSQL] Не удалось подключиться к БД
[17:06:41]
----------------------------------
[17:06:41] ------------Mod My v. 1-------------
[17:06:41] ----------------------------------
[17:06:41] Number of vehicle models: 0
[17:06:41] --- Server Shutting Down.
[17:06:41] plugin.mysql: Unloading plugin...
[17:06:41] plugin.mysql: Plugin unloaded.
[17:06:41]
[17:06:41] ===============================
[17:06:41] sscanf plugin unloaded.
[17:06:41] ===============================
[17:06:41] [Pawn.CMD] plugin v3.3.3 by urShadow unloaded
[17:06:41]
*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito unloaded ***
[17:06:41] TOTP plugin v1.0.1 by Games unloaded.
Ошибки, помогите
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты