Вопросы

Фейкез
Новичок

Хотел сменить себе префикс, выдал ФД, но когда пишу команду, ничего не происходит от слова совсем. 
Не пишет, мол, нет прав, ничего вообще.

Вот код:

 

CMD:setadmtag(playerid, params[])
{
	if(!Osnovat(playerid))
	    return true;
    if(!ADuty{playerid})
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, NO_DUTY_TEXT);
    if(sscanf(params, "us[35]", params[0], params[1]) || strlen(params[1]) < 5 || strlen(params[1]) > 34)
		return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Èñïîëüçóéòå: /setadmtag [playerid] [òåêñò]");
	if(params[0] == INVALID_PLAYER_ID)
	    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"[Îøèáêà] {F0F0F0}Èãðîê íå â ñåòè!");
    if(!PI[params[0]][pAdmin])
	    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"[Îøèáêà] {F0F0F0}Îí íå ÿâëÿåòñÿ àäìèíèñòðàòîðîì!");
	new
		string[185],
		sql[55+35+MAX_PLAYER_NAME]
	;
    format(string, sizeof string, "%s %s[%i] èçìåíèë Âàì ïðåôèêñ àäìèí ÷àòà", PI[playerid][Prefix], PN(playerid), playerid, params[1]);
	SendClientMessage(params[0], 0x6AB1FFAA, string);
	format(string, sizeof string, "[Èíôîðìàöèÿ] {F0F0F0}Âû óñïåøíî ïîñòàâèëè ïðåôèêñ %s, àäìèíèñòðàòîðó %s[%i]", params[1], PN(params[0]), params[0]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
	format(string, sizeof string, "[Èíôîðìàöèÿ] {F0F0F0}Ïðåäûäóùèé ïðåôèêñ: %s", PI[params[0]][Prefix]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
	format(string, sizeof string,"[A] %s %s[%i] èçìåíèë ïðåôèêñ àäìèíèñòðàòîðó %s[%i] (%s)", PI[playerid][Prefix], PN(playerid), playerid, PN(params[0]), params[0], params[1]);
	SendAdminsMessage(COLOR_RED, string);
    SetString(PI[params[0]][Prefix], params[1]);
    mysql_format(mysql, sql, sizeof sql, "UPDATE `admin` SET `Prefix` = '%s' WHERE `name` = '%s'", params[1], PN(params[0]));
	return mysql_tquery(mysql, sql);
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
keyl
Великий Гуру

Попробуйте заменить это

if(!Osnovat(playerid))
	    return true;

на это

if(!Osnovat(playerid))
	    return SendClientMessage(playerid, -1, "Ne osnova");

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба